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Los 5 peores rediseƱos de consolas para videojuegos

El mercado de videojuegos es uno de los mĆ”s importantes actualmente, por lo que se ha convertido en una de las industrias que dicta las tendencias en el consumo de contenidos de entretenimiento. Sin embargo, no todo ha sido perfecto, y en ocasiones las marcas han cometido algunos tropiezos, sobre todo en cuestiĆ³n de rediseƱos, tal como se ejemplifica por medio de estas cinco consolas.

El mercado de videojuegos es uno de los mĆ”s importantes actualmente, por lo que se ha convertido en una de las industrias que dicta las tendencias en el consumo de contenidos de entretenimiento. Sin embargo, no todo ha sido perfecto, y en ocasiones las marcas han cometido algunos tropiezos, sobre todo en cuestiĆ³n de rediseƱos, tal como se ejemplifica por medio de estas cinco consolas.

1.- PSP Go

AdemĆ”s del diseƱo deslizante, el PSP Go eliminĆ³ la capacidad de reproducir los discos UMD y funcionaba Ćŗnicamente con contenido comprado a travĆ©s de la tienda digital de PlayStation. Este rediseƱo fue un fracaso en ventas .

PSP Go

2.- Nintendo DSi

Nintendo dio el salto al contenido digital con esta consola, asimismo, aƱadiĆ³ una cĆ”mara que se utilizaba para algunos juegos, sin embargo, estas mejoras sacrificaron uno de los mayores atractivos del Nintendo DS: la retrocompatibilidad con el GameBoy Adavance.

Nintendo DSi

3.- Wii Mini

Esta versiĆ³n del exitoso Nintendo Wii perdiĆ³ bĆ”sicamente todas las funciones adicionales a los juegos propios de la consola, como la capacidad de reproducir tĆ­tulos de GameCube o el Wi-Fi y por lo tanto, la compra de juegos digitales y de la Consola Virtual de Nintendo.

Wii Mini

4.- PS3 Super Slim

Esta consola perdiĆ³ una gran parte de las caracterĆ­sticas premium de las primeras versiones del PS3, por ejemplo, sacrificaba el lector de Blu-Ray de succiĆ³n de disco por uno con tapa de plĆ”stico, ademĆ”s el cuerpo de la consola tenĆ­a un acabado menos detallado. Asimismo, se perdiĆ³ el LED de Wi-Fi y los botones tĆ”ctiles de apagado/encendido y expulsiĆ³n de disco.

PS3 Super Slim

5.- Nintendo 2DS

A pesar de que se considera un Ć©xito en ventas, este rediseƱo del Nintendo 3DS es uno de los casos mĆ”s especiales, ya que esta versiĆ³n perdiĆ³ la capacidad de reproducir contenidos en 3D sin necesidad de lentes, y tambiĆ©n perdiĆ³ la capacidad de doblarse por la mitad. Estos cambios radicales estuvieron pensados para alcanzar a un pĆŗblico infantil, por lo que la consola es mĆ”s resistente y no utiliza 3D ya que esta tecnologĆ­a no se recomiendo en menores.

Nintendo 2DS

 

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