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Abren investigación por la compra de Microsoft a Activision Blizzard

La CMA explicó que va a examinar si la transacción millonaria cumple con todas las reglas de competencia en la industria de videojuegos.
  • Esta fue considerada la mayor compra en la industria de los videojuegos, por 68 mil 700 millones de dólares.

  • En el 2021, Activision Blizzard reportó 8 mil 800 millones de dólares estadounidenses como ingresos.

  • Se prevé que para 2027 el valor de la industria de los videojuegos se incremente cerca de 141,6 millones de dólares.

La industria de los videojuegos se ha convertido en una de las más fuertes actualmente, por ese motivo muchas compañías en el rubro han realizado movimientos millonarios para seguir sobresaliendo, es por eso que los reguladores de este sector mantienen una vigilancia de que todos los protagonistas compitan legalmente. Este miércoles el regulador británico, Competition & Markets Authority (CMA), ha abierto una investigación por la adquisición de Microsoft a Activision Blizzard, que fue considerada la mayor compra en la industria de los videojuegos, por 68 mil 700 millones de dólares.

La compra, que se realizó en el mes de enero, convirtió a Microsoft en la tercera empresa de juegos por ingresos. Asimismo, con esa operación las acciones de Activision subieron casi un 38 por ciento a 65.39 dólares.

Activision Blizzard (ATVI) es uno de los “pesos pesados” ​​de la industria de los videojuegos, fue fundada en el 2008 y, según datos de un reporte de la firma, en el 2021 sus ingresos anuales ascendieron a 8 mil 800 millones de dólares estadounidenses.

La industria de los videojuegos es una de las más millonarias y con transcendencia en el mundo, donde el año pasado alcanzó un valor de aproximadamente 199 mil 500 millones de dólares estadounidenses y se prevé que para 2027 el valor se incremente a cerca de 141,6 millones, de acuerdo a datos de un estudio de Mordor Intelligence.

Por esto abren una investigación

Se pudo conocer que la CMA va a examinar si la transacción millonaria cumple con todas las reglas de competencia económica, por lo que ha decidido abrir la investigación.

Asimismo la CNMC británica ha explicado que el proceso “comienza mañana con carácter oficial, 7 de julio”, un día después de ser anunciado. El organismo tiene de plazo hasta el 1 de septiembre para anunciar una decisión y, en esa fecha, podría abrir una segunda fase de la investigación.

Recordemos que Microsoft ofreció a Activision Blizzard 95 dólares por acción, actualmente este título ha cerrado la última sesión bursátil en los 79 dólares, y, en lo que va de año hasta hoy, la firma se ha revalorizado un 17 por ciento.

Activision Blizzard es famosa porque cuenta con títulos como Call of Duty, World of Warcraft o Candy Crush, por lo que cuando en el pasado 18 de enero se anunció la compra, Microsoft explicó que la industria de los videojuegos es la forma de entretenimiento que con mayor velocidad crece en el mundo, con 3 mil millones de jugadores a nivel global.

Luego del anuncio de las ventas se estuvieron especulando muchas cosas como una de ellas es que el gigante tecnológico aspira a incluir los videojuegos de Activision Blizzard en su Game Pass, la suscripción para jugadores de la Xbox, que la consola de la compañía tecnológica competidora de PlayStation de Sony, que revela en su informe del 2021 que contaba con un total de 109 millones de suscriptores en todo el mundo.

Como también Sony ha hecho otro tipo de operaciones para seguir compitiendo con Microsoft, y anunció la compra de la desarrolladora Bungie por 3 mil 600 millones de dólares. Mientras otra marca de la industria Take-Two hizo lo propio con Zynga por 12 mil 700 millones de dólares. Y Unity adquirió Weta, el estudio del Señor de los Anillos, por mil 630 millones de dólares.

Es en este contexto en el que se produce la compra de Microsoft y en el que la CMA examinará si la operación perjudica la competencia en la industria, provocará un aumento de los precios o si reducirá las opciones de elección para los consumidores y fanáticos de los videojuegos.

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