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Incrementan videojugadores en México

El sector de los videojuegos incrementa en México y con ello la posibilidad de que las marcas posicionen sus productos en ellos.
  • Los videojugadores mexicanos prefieren la plataforma del teléfono celular.

  • La inversión de publicidad en videojuegos va en aumento.

  • El advertising es una nueva herramienta de posicionar productos en un juego.

La industria de los videojuegos se encuentra en aumento dentro de diferentes sectores, por lo cual se puede observar la forma en la que la que las empresas cada vez quieren hacer más colaboraciones dentro de estos, acciones que en su momento no era tan fácil de observar en México pero con el crecimiento del mercado este a cobrado mayor relevancia y con ellos nuevos videojugadores.

Las marcas que lideran el mercado en el sector de videojuegos se pueden considerar por las grandes empresas de Xbox, PlayStation y Nintendo, de acuerdo a Statista, por lo que son estas las que se encuentran al frente de grandes trabajos que encantan a los consumidores de diferentes partes del mundo.

Los mexicanos se han mostrado interesados en el uso de los videojuegos, los cuales han  tenido un alcance dentro de este sector hasta un 72 por ciento de preferencia para el uso de estos, un 33 por ciento más durante le periodo de 2021 a 2023, de acuerdo a la investigación de Jugadores de Móviles en México por Statista.

Así mismo, se estima que los gamers de juegos por celular incrementen de su último registro de 48 millones de usuarios en 2023 a más de 58 millones de videojugadores para el 2027 en el mismo sector, por lo que indicaría que la influencia de estos en los últimos años tengan más fuerza a través de los años.

Dentro de lo que conlleva animar a los nuevos usuarios a adquirir una consola para jugar se encuentran la de las competencias de ESport las cuales han registrado un ingreso de mil millones 622 mil dólares en tan sólo 2023 y se estima que esta cifra aumente a 4 mil millones 781 mil dólares para 2030, de acuerdo a un estudio de Statista.

Las compañías desarrolladoras de videojuegos buscan no sólo tener una mayor alcance con su productos, si no también convertirlo en un servicio que preste espacios para la publicidad y que esta impacte en los consumidores mientras juegan, por lo que son una forma diferente de que esta se pueda mostrar en el mismo espacio.

El advertising una nueva forma de hacer publicidad en videojuegos

El advertising o In-Game son estrategias que las campañas pueden utilizar para implementar una producto o incluso un servicio dentro de un videojuego, ya que estos se pueden observar dentro de diferentes formas mientras el consumidor interactuar digitalmente con ellos.

Este tipo de estrategia se puede mostrar desde la interacción hasta simple ejecuciones por display, las cuales optan por tener presencia dentro de los juegos para adquirir conversiones por transacciones, los cuales se muestran a través de demos; en este sentido el estudio de Gasto en Publicidad en Dispositivos Móviles arrojó que en tan sólo 2017 se invirtió con más de 59 millones de dólares.

El caso de la plataforma de videojuegos Roblox es un ejemplo de la ejecución de este tipo de herramienta de mercadotecnia, los cuales se pueden mostrar dentro de experiencias digitales a través de juegos, en donde grandes marcas como Walmart, Gucci y Vans, se han atrevido a este tipo de estrategias.

Si bien los videojuegos siguen siendo considerados como un nicho dentro de las formas de ver la publicidad, estos se ven acorralados por la misma tecnología que avanza conforme a las diferentes áreas de oportunidad, por lo que algunos no siempre ven esta forma de promocionarse.

La molestia de la interrupción en reproducciones de video es algo que va en auge, mientras que en los videojuegos comienza de una forma que puede causar desagrado, por el hecho de irrumpir una partida o tener que ver un anuncio para conseguir recursos.

Esta estrategia da completa libertad a todas aquellas empresas que busquen crear algo nuevo, pero dentro de su ejecución se arriesgan a que estas puedan ser consideradas como invasivas dentro del área de trabajo.

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