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Gamer fallece tras 22 horas de juego ininterrumpido

Un joven ruso ha muerto después de pasar 22 horas continuas en un videojuego, lo cual vuelve a generar polémica sobre la adicción a este tipo de productos, adicción que ha cobrado la vida de diversos jóvenes, particularmente provenientes de Corea del Sur, un país donde los juegos de video son algo más que simple entretenimiento, al grado de contar con ligas profesionales y cultivar el gusto por los llamados "deportes electrónicos".

Rusia.- Un joven ruso ha muerto después de pasar 22 horas continuas en un videojuego, lo cual vuelve a generar polémica sobre la adicción a este tipo de productos, adicción que ha cobrado la vida de diversos jóvenes, particularmente provenientes de Corea del Sur, un país donde los juegos de video son algo más que simple entretenimiento, al grado de contar con ligas profesionales y cultivar el gusto por los llamados “deportes electrónicos”.

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Los videojuegos son un producto sumamente exitoso en nuestros días, ya que puede repercutir de forma importante a nivel cultural, como en caso de Japón o Corea del Sur, sin embargo, como todo producto novedoso, a pesar de llevar casi cuatro décadas de existencia, genera incertidumbre y miedo en sectores conservadores de la sociedad, por lo que a lo largo del tiempo han surgido múltiples organizaciones y movimientos en contra de los juegos de video.

Un joven ruso de 17 años falleció debido a una trombosis, presumiblemente causada como consecuencia de 22 horas de juego continuo en su computadora, lo cual ha resucitado la controversia que genera la adicción que pueden causar los videojuegos.

Casos similares se han dado en distintos lugares del mundo, donde además han sido involucradas marcas como League of Legends, ya que que un joven coreano falleció jugando dicho título, de acuerdo con lo reportado por diversos medios.

Cabe destacar que en el primer caso la causa de muerte fue una trombosis debido a la falta de movimiento del joven, quien se encontraba con ambas piernas fracturadas, y en el segundo, la causa de muerte estuvo relacionada a una sobredosis de cafeína, por lo que los videojuegos son un factor circunstancial más allá de una causa directa de la muerte.

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