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Super Mario Sunshine salió en 2002 para diversas plataformas.
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Durante el 2020, Nintendo fue considerada como la tercera industria de videojuegos más importante del mundo.
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Nintendo GameCube fue la consola que consolidó a Super Mario Sunshine.
Sin lugar a duda, Nintendo es una empresa que supo revolucionar la industria de los videojuegos, llorando contar con uno de los títulos más entrañables de todos los tiempos, el cual hasta el momento sigue brindado, joyas entre de jugabilidad entre los gamers, y a pensar que varios de sus títulos salieron hace más de un par de años, estos siguen brindando secretos, tal cual lo muestra un extraño fallo en Super Mario Sunshine, el cual revivió la joya de Nintendo dentro de la conversación digital.
Gracias a títulos como Super Mario, Nintendo se ha sabido colocar como una de las principales industrias de jugabilidad, pues esta se encuentra en la actualidad dentro del puesto número tres, entre las industrias gamers mundiales, siendo: Tencent – $29.30bn, Sony – $22.67bn, Nintendo – $15.79bn, Microsoft – $13.83bn, NetEase – $8.37bn.
Extraño fallo en Super Mario Sunshine revive en redes a Nintendo
De acuerdo con lo que se ha dado a conocer, Super Mario Sunshine es un videojuego de plataformas de 2002 desarrollado y publicado por Nintendo, esto principalmente para la consola Nintendo GameCube, además de ser el segundo videojuego en 3D de la serie Super Mario desde el lanzamiento de Super Mario 64.
En las últimas horas Super Mario Sunshine, se ha vuelto a ser tendencia entre los gamers, pues dentro de la conversación digital, se dio a conocer sobre un extraño fallo, el cual ha generado diversas reacciones entre sus jugadores más antiguos, pues se descubrió que en específico una versión italiana del juego, tiene un glitch, el cual bloquea todo el juego, el cual se activa solo al leer uno de los carteles regados por el juego.
De acuerdo con lo que se ha revelado por el youtuber, estos son algunos aspectos que provocan el error:
- Solo aparece en la versión italiana del juego
- Se trata de un bloqueo suave, (softlock) el cual hace que el juego se bloquee por completo solo por leer un letrero frente a una cabaña durante la Misión 8: “El festival de la sandía”
- Al leer el cartel, aparecen dos cuadros de texto en lugar del normal y, cuando aparece el segundo cuadro vacío en la pantalla, el juego se bloquea y la única forma de salir es reiniciando la consola y perdiendo el progreso si no hemos guardado previamente
- Se ha comprobado que este error está presente en la versión italiana de Super Mario 3D All-Stars de 2020, no solo en el juego original.
Aunque el juego, tiene poco más de 10 años de que salió, aún sigue siendo uno de los títulos favoritos por millones, tal cual lo demuestra la conversación digital, la cual a revivido a este clásico, gracias a un inusual error que se encontró dentro de una de sus versiones.
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