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De acuerdo al IFT, el 36 por ciento de jugadores en México prefiere jugar con Nintendo.
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Nintendo por fin confirmó los precios de venta de la Switch 2 en México y te contamos todo lo que debes de saber al respecto.
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El 51 por ciento de los gamers en México son mujeres.
Oficialmente, Nintendo ha confirmado el precio de la Switch 2 en México, así como sus diferentes paquetes que se podrán obtener a partir del día de lanzamiento, por lo que en Merca2.0 te compartimos toda la información que debes de saber al respecto y las posibles tiendas para poder comprar la consola.
De acuerdo a datos del IFT, al menos el 51 por ciento de los jugadores en México son mujeres, mientras que el 36 por ciento de los gamers tiene orientación por jugar con la marca de Nintendo.
Preventa de Nintendo Swicth 2 en México
Nintendo ha confirmado la fecha de lanzamiento de su esperada consola de nueva generación en México. La Nintendo Switch 2 llegará oficialmente al país el próximo 5 de junio, acompañada de una propuesta de entretenimiento que incluye videojuegos exclusivos y nuevos paquetes para los jugadores.
El precio de venta sugerido para la consola Nintendo Switch 2 será de 13,599 pesos mexicanos. Para quienes buscan una opción más completa desde el primer día, también estará disponible un paquete especial que incluirá la consola junto con el juego “Mario Kart World”, con un precio sugerido de 14,899 pesos.
“Mario Kart World” debutará el mismo día que la consola, con un precio individual de 1,999 pesos. Además, Nintendo anunció el lanzamiento de “Donkey Kong Bananza”, otro título exclusivo que estará disponible a partir del 17 de julio, con un precio sugerido de 1,749 pesos.
Las preventas para la Nintendo Switch 2, sus juegos y paquetes comenzarán el 25 de abril en tiendas seleccionadas del país. Entre las primeras en confirmar su participación está Amazon México, que abrirá sus listas de espera con promociones especiales para miembros Prime.
Las tiendas que ya confirmaron su preventa en Estados Unidos son las siguientes:
- Amazon
- BestBuy
- Walmart
- Target
- GameStop
Mientras que en México aún se desconoce en qué tiendas se puede apartar, lo que es seguro es que la consola cada vez está más cerca y los retails principales del país y los marketplaces pueden encontrar una oportunidad para poder vender.
Por lo que empresas como Mercado Libre, Amazon, Walmart, GamePlanet, entre otras, se han unido en el pasado con preventas de consolas, por lo que no sería una novedad que también lo hicieran.
Nintendo Switch 2 estará disponible en México el 5 de junio y las preventas empezarán a partir del 25 de abril. Los precios oficiales serán estos:
Consola solita – 13,599 MXN
Bundle – 14,899 MXN
Mario Kart World – 1,999 MXN
DK Bananza – 1,749 MXN pic.twitter.com/cFVuyAxVlm— Ramón (@MapacheRants) April 23, 2025
El poder de Nintendo.
El marketing de Nintendo destaca por su capacidad de conectar emocionalmente con el público a través de la nostalgia, la innovación y la creación de experiencias accesibles para todos.
A diferencia de otras compañías de videojuegos que suelen enfocarse en el poder gráfico o la tecnología de punta, Nintendo construye sus campañas en torno al entretenimiento familiar, los personajes entrañables y la diversión compartida. Su narrativa publicitaria no solo vende consolas o juegos, sino momentos de alegría, descubrimiento y convivencia.
Uno de los pilares más fuertes del marketing de Nintendo es el uso constante de sus franquicias clásicas. Personajes como Mario, Link, Kirby o Donkey Kong no solo son protagonistas de sus videojuegos, sino embajadores de marca con décadas de historia y cariño del público.
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Las campañas que los involucran suelen evocar recuerdos de la infancia y generan interés en nuevas generaciones, creando un puente generacional muy valioso para la empresa.
Otro aspecto clave es cómo la compañía presenta sus productos. Con anuncios sencillos y emotivos, muestra a personas de todas las edades utilizando sus consolas en diferentes situaciones: en casa, en el transporte público, con amigos o en familia. Esto refuerza su idea central de que sus productos están hechos para todos, sin importar la edad o experiencia con los videojuegos.
Animal Crossing
Un ejemplo reciente fue el marketing detrás del juego “Animal Crossing: New Horizons”. Lanzado en un momento en que muchas personas buscaban formas de escapar de la rutina, la campaña se enfocó en el bienestar, la tranquilidad y la personalización del juego, lo que lo convirtió en un fenómeno global.
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