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Empleados se preocupan tras una presunta crisis en Xbox.
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SegĆŗn Statisa, el 30 por ciento del mercado de videojuegos esta acaparado por la marca de Xbox.
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Los despidos injustificados pueden presentar en una nueva acciĆ³n.
El ojo pĆŗblico se concentrĆ³ en la empresa de Xbox en esta semana, luego de que sus servidores se cayeran por la tarde de este martes 2 de julio, por lo que llamĆ³ la atenciĆ³n de varias personas que se mostraron interesados en el caso; en redes circulĆ³ por parte de empleados de Xbox una posible crisis que se avecina en la marca.
SegĆŗn datos de Statista, Xbox se ha posicionado en la industria de los videojuegos con el 30 por ciento de participaciĆ³n, mientras que el 40 por ciento de adultos tiene una consola de ese tipo.
ĀæCrisis en Xbox?
Luego de que los servidores de Xbox cayeron, se mostrĆ³ como interesante la manera en la que los trabajadores de la empresa de videojuegos se mostraron interesados en el caos de la empresa, cuestiĆ³n que llamĆ³ la atenciĆ³n en varios sentidos ya que mencionaron problemas en un futuro.
Los empleados de la empresa mostraron su preocupaciĆ³n por la caĆda de servidores, pero mĆ”s allĆ”, se advirtiĆ³ sobre una crisis los puestos de trabajos, ya que de acuerdo al medio de The Verge, este asegurĆ³ que los despidos masivos se avecinan dentro de Xbox en las prĆ³ximas semanas.
La marca de videojuegos de Microsoft se ha posicionado en el resto del mundo con acciones en favor de minorĆas, acuerdos con jugadores y beneficios en su comunidad, por lo que se percibe como una marca positiva entre los jugadores, pero Ćŗltimamente esto podrĆa estar cambiando.
Con el reciente despido de Jessa Birdy, colaboradora de Microsoft en el equipo de Xbox, comenzaron las alarmas, ya que de acuerdo a su versiĆ³n, esta fue notificada de su salida de la empresa tras haber tomado sus vacaciones correspondientes, asĆ con diferentes casos similares.
Otras de las acciones por parte de Xbox, que alimenta la preocupaciĆ³n dentro del sector se puede encontrar con los cierres de los estudios, en donde se pudieron encontrar como una acciĆ³n un tanto cuidadosa como parte de una nueva estrategia por parte de la marca.
Si bien, autoridades de la marca no han especulado nada sobre una crisis en sus filas, lo que es cierto es que Xbox ha implementado cambios que no se percibĆan como en la Ćŗltima dĆ©cada, por lo que llamĆ³ la atenciĆ³n de los jugadores recientemente por la misma cuestiĆ³n.
Xbox es una marca de consolas de videojuegos desarrollada por Microsoft, conocida por su potencia, innovaciĆ³n y una amplia biblioteca de juegos exclusivos. Desde su debut en 2001 con la Xbox original, ha evolucionado hasta la serie Xbox Series X|S, destacĆ”ndose por sus capacidades grĆ”ficas avanzadas, integraciĆ³n con servicios en la nube como Xbox Game Pass, y una comunidad global de jugadores.
La marca de videojuegos ha sido fundamental en la industria del gaming, compitiendo con otras plataformas lĆderes y continuando su legado con nuevas tecnologĆas y experiencias de juego emocionantes.
PlayStation se ha mostrado al igual que Xbox en llenar las expectativas de sus jugadores, por lo que en cierta parte se puede encontrar como interesante sus ejecuciones, al dar obsequios y regalos a cambio de una suscripciĆ³n.
Las nuevas estrategias por parte de Xbox exaltan al mundo el gaming, ya que se puede encontrar como interesante al forma en la que actĆŗa, por lo que algunas personas temen de un posible monopolio dentro de la empresa.
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