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Los fabricantes y usuarios de la realidad virtual se concentran en China y Estados Unidos.
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La realidad virtual tiene un valor estimado para 2024 superior a los 12 mil millones de dĂłlares.
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Entre el 2020 y 2025, se estima que la industria del entretenimiento ligada a la realidad virtual tendrá un crecimiento del 20 por ciento.
La realidad virtual es parte de la tecnologĂa más avanzada, es considerada una experiencia futurista que ya forma parte del presente.
Las cosas van cambiando con el paso del tiempo, ya que se busca que el ser humano pueda experimentar nuevas vivencias a costa de la tecnologĂa, la realidad virtual tiene el objetivo de que se logren presenciar ciertos contenidos de una manera más cercana para que esto se sienta como una realidad de la que cualquiera puede ser parte.
¿En qué consiste la realidad virtual?
La Realidad Virtual tambiĂ©n conocida como “RV“por su abreviatura, permite experimentar un entorno de escenas, objetos y personajes de apariencia real, esto es generado a base de tecnologĂa informática que permite que una persona tenga la sensaciĂłn de estar inmerso en este.
Esta experiencia se puede lograr a travĂ©s de un dispositivo tecnolĂłgico, como son las gafas o tambiĂ©n conocido como casco de Realidad Virtual. Esta experiencia tecnolĂłgica permite tener una experiencia más cercana al jugar video juegos o incluso ser parte de una pelĂcula.
La funciĂłn d la RV es tener una experiencia inmersiva, construida de manera artificial a travĂ©s de imágenes y sonidos, esta intenta imitar una experiencia real a travĂ©s de una rĂ©plica digital o simulada que busca ser cada vez más realista, es decir, que sea más difĂcil diferenciar lo virtual de lo real, esto tiene sus pros y contras ya que podrĂa ser peligroso si una persona no logra diferenciar la realidad, aunque pareciera que esto es imposible, podrĂa ser un hecho si alguien pasa tiempo de más experimentando con la RV ya que en un momento, la mente podrĂa caer en una gran confusiĂłn. Se sabe que algunos videojuegos son violentos, por lo que podrĂa haber un peligroso resultado si en un momento un jugador pierde el sentido total de la realidad.
El futuro de la realidad virtual es parte de la tecnologĂa del presente
La realidad virtual forma parte de las tendencias tecnológicas con mayor proyección de crecimiento, en esto también se encuentra el metaverso la inteligencia artificial y robótica.
Los fabricantes y usuarios de la realidad virtual se concentran principalmente en China y Estados Unidos, con un valor de mercado estimado para 2024 superior a los 12 mil millones de dólares.
Entre el 2020 y 2025, se estima que la industria del entretenimiento ligada a la realidad virtual tendrá un crecimiento del 20 por ciento mientras que la adopciĂłn de la realidad en la industria del videojuego podrĂa superar el 30 por ciento, segĂşn estudios de Statista.
Lo anterior tiene mucho sentido ya que los video juegos son la herramienta principal para experimentar con la realidad virtual.
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La realidad virtual forma parte del presente, sin embargo va a continuar sorprendiĂ©ndonos a corto y mediano plazo, ya que permite que lo inalcanzable se vuelva una realidad de la que podemos formar parte, si esto se une con otras tendencias tecnolĂłgicas, como es el metaverso y la inteligencia artificial, los resultados podrĂan ir a otro nivel sorprendente.
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