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Día Mundial del Gamer, ¿por qué se celebra a los videojuegos el 29 de agosto?

Este 29 de agosto se celebra el Día Mundial del Videojuego o Día Mundial del Gamer. De acuerdo con datos de Statista, el tamaño del mercado mundial de la industria de los videojuegos asciende a 229 mil 390 millones de dólares

Este 29 de agosto se celebra el Día Mundial del Videojuego o Día Mundial del Gamer. Se trata de una fecha que no solo reconoce el impacto cultural y tecnológico de los videojuegos, sino que también rinde homenaje a la comunidad de jugadores apasionados que han convertido esta forma de entretenimiento en una fuerza global.

Pero, ¿por qué el 29 de agosto? ¿Cómo se originó esta celebración y por qué también se considera el Día del Gamer?

Origen

Sobre el origen de esta fecha hay varias versiones. Una de ellas señala que el 29 de agosto fue elegido como el Día del Videojuego en honor al lanzamiento de uno de los videojuegos más influyentes en la historia: “Space Invaders”. Este icónico juego de arcade fue creado por Tomohiro Nishikado y fue lanzado por primera vez en Japón en 1978. “Space Invaders” no solo revolucionó la industria de los videojuegos, sino que también contribuyó a establecer los cimientos de lo que hoy conocemos como cultura gamer.

Una segunda versión señala que el festejo surgió en 2008 a iniciativa de la revista española “Nivel 21”; otros apuntan que la idea original fue de “Nintendo Power” en 1988. Una versión más asegura que la propuesta surgió de un grupo de revistas especializadas, entre las que se encuenrran PC Manía, Playmanía y Hobby Consolas.

Más allá de quién tiene la paternidad de esta fecha, la celebración del Día del Videojuego se ha consolidado como una oportunidad para reconocer a la comunidad de jugadores que ha crecido en número y diversidad a lo largo de los años.

Desde Atari, Super Nintendo, Sega Master o Génesis, hasta las consolas más actuales y los títulos que se pueden descargar en PC o móviles, los gamers son individuos apasionados que se sumergen en mundos virtuales, compiten en torneos, exploran narrativas envolventes y participan en un sinfín de aventuras digitales.

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La comunidad gamer es un reflejo de la amplia variedad de géneros y plataformas que ofrece la industria de los videojuegos.

Una industria que vale miles de millones

Hablando de la industria de los videojuegos, es imposible pasar por alto su impacto económico. A medida que la tecnología ha evolucionado, los videojuegos han dejado de ser simplemente un pasatiempo para convertirse en una industria multimillonaria.

Empresas como Nintendo, Sony y Microsoft han desempeñado un papel fundamental en la creación y popularización de consolas de videojuegos, como Nintendo Switch, PlayStation y Xbox, respectivamente.

  1. De acuerdo con datos de Statista, el tamaño del mercado mundial de la industria de los videojuegos asciende a 229 mil 390 millones de dólares.
  2. China es la principal potencia en esta industria; en este país asiático los juegos de video generan ganancias por 45 mil 800 millones de pesos.
  3. Actualmente los dispositivos móviles son la plataforma con mayor peso en el mercado.
  4. La consola más vendida en 2022 fue la Nintendo Switch.
  5. La red de PlayStation por su parte tiene 106 millones de usuarios a nivel mundial. En tanto que Xbox Live tiene 120 millones.
  6. Estados Unidos es uno de los países con más empresas que se dedican al sector de los videojuegos, al contabilizar mil 249.
  7. Sony es la compañía que mayores ingresos percibe gracias a este sector, con un monto estimado de 28 mil 200 millones de dólares.
  8. Nintendo da empleo a 6 mil 574 personas en todo el mundo.
  9. México es el segundo mercado de juegos de video más importante de América Latina.
  10. Se estima que los mexicanos destinan de una a cinco horas semanales a los videojuegos.
  11. Aunque la mayoría de los mexicanos juega desde móviles, la consola preferida es Xbox, con un 60.2% del mercado, seguida de Sony PlayStation con 27.2% y Nintendo con 12.6%.
  12. Tetris es el videojuego más vendido a nivel mundial con un total de 520 millones de unidades a nivel mundial; en segundo lugar se ubica Minecraft con.

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