
La espera por una nueva entrega de la icónica saga de Ubisoft está a punto de terminar. Assassin’s Creed: Shadows promete sumergir a los jugadores en una experiencia épica ambientada en el Japón feudal, un escenario largamente solicitado por los fanáticos.
Desde su anuncio, el juego ha generado gran expectativa, y hoy te contamos todo lo que necesitas saber sobre su lanzamiento, plataformas, precio en México, inspiración y equipo detrás de esta ambiciosa aventura.
¿Cuándo sale Assassin’s Creed: Shadows a la venta?
Assassin’s Creed: Shadows tiene una fecha de lanzamiento confirmada para el 20 de marzo de 2025, según los últimos comunicados oficiales de Ubisoft. Inicialmente, el juego estaba programado para debutar el 15 de noviembre de 2024, pero la compañía decidió retrasarlo en dos ocasiones para pulir detalles y responder a los comentarios de la comunidad. El primer retraso lo llevó al 14 de febrero de 2025, y el segundo, anunciado en enero de este año, fijó la fecha definitiva en marzo.
Ubisoft ha destacado que este tiempo adicional se usará para optimizar la experiencia, asegurando un lanzamiento en las mejores condiciones posibles. Así, a poco más de una semana de hoy, 13 de marzo de 2025, los jugadores están a punto de sumergirse en esta nueva entrega que promete revolucionar la saga.
¿Para qué consolas estará disponible?
El juego llegará exclusivamente a plataformas de nueva generación, marcando un hito en la franquicia al dejar atrás las consolas de la generación anterior como PlayStation 4 y Xbox One. Assassin’s Creed: Shadows estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (a través de Ubisoft Store, Steam y Epic Games Store).
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¿Cuánto cuesta Assassin’s Creed: Shadows en México?
En México, el precio de Assassin’s Creed: Shadows varía según la edición y la plataforma. La edición estándar tiene un costo aproximado de 1,499 MXN en tiendas digitales como PlayStation Store y Xbox Store, aunque puede variar ligeramente según promociones.
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¿Dónde se inspirará Assassin’s Creed: Shadows?
La ambientación de Assassin’s Creed: Shadows es uno de sus mayores atractivos. El juego está inspirado en el Japón feudal del siglo XVI, específicamente durante el período Sengoku, una era marcada por guerras entre señores feudales y la reunificación bajo Oda Nobunaga. Este contexto histórico ofrece un telón de fondo perfecto para la lucha entre la Hermandad de los Asesinos y la Orden de los Templarios.
Los protagonistas, Naoe (una shinobi) y Yasuke (un samurai africano basado en una figura histórica real), explorarán un mundo abierto comparable en tamaño a Assassin’s Creed: Origins, con estaciones dinámicas que afectan la jugabilidad. Ubisoft ha trabajado en recrear castillos, aldeas y paisajes naturales con un alto nivel de detalle, apoyándose en referencias culturales e históricas para capturar la esencia de esta época, un sueño hecho realidad para los fans que pedían esta ambientación desde hace años.
¿Quién lo desarrolló?
El desarrollo de Assassin’s Creed: Shadows corre a cargo de Ubisoft Quebec, un estudio con una trayectoria destacada dentro de la saga. Este equipo es conocido por títulos como Assassin’s Creed: Odyssey y Assassin’s Creed: Syndicate, demostrando su habilidad para crear mundos abiertos inmersivos y narrativas profundas. Bajo la dirección creativa de Jonathan Dumont, quien participó en Origins, y con un guion firmado por Pierre Boudreau (Valhalla), el proyecto utiliza una versión mejorada del motor Ubisoft Anvil, incorporando innovaciones como iluminación dinámica y entornos destructibles.
La colaboración con expertos históricos y culturales asegura autenticidad, mientras que el enfoque en dos estilos de juego (sigilo con Naoe y combate directo con Yasuke) promete variedad y rejugabilidad.