La realidad aumentada (AR por sus siglas en inglĆ©s) tiene un campo de acciĆ³n enorme lo que la ubica como una de las principales tendencias tecnolĆ³gicas y, uno de los sectores en los que mĆ”s potencial tiene es en los videojuegos, tanto que hay desaprobadores independientes con proyectos propios; uno de ellos se basa en Street Fighter II.
Se trata de Abhishek Singh, un programador que tiene experiencia en el desarrollo de apps de realidad aumentada quien tiene un nuevo proyecto, este protagonizado por los personajes de la franquicia de Capcom.
Durante 2017, la realidad aumentada y realidad virtual representĆ³ ingresos estimados de 6.4 mil millones de dĆ³lares la cierre de este aƱo pero, los especialistas proyectan que para 2020 alcanzarĆ” los 40 mil millones, segĆŗn datos publicados en Statista.
Desde la llegada de PokĆ©mon GO, la realidad aumentada creciĆ³ en popularidad y adopciĆ³n por parte de diversos sectores que han decidido apropiarla.
En el caso de Singh, cabe destacar que, aunque no es oficial sĆ utiliza a los personajes de Street Fighter II para generar un modelo de juego en AR multiplayer que es capaz de llevar las principales caracterĆsticas de pelea a los modelos 3D.
La apariencia de las grĆ”ficas es de buena calidad, sin embargo hay que destacar que se ve lenta y algo torpe, aunque es un buen inicio para que alguna desarrolladora (cof, cof… Capcom) de peso intente llevarlo a cabo.
Algo importante a seƱalar es que Singh utilizĆ³ la tecnologĆa ARKit de Apple para desarrollar su modelo. Esta herramienta crece en popularidad, ya es utilizada por la NBA en su app de AR, tambiĆ©n por Amazon con AR View y la app de IKEA.
En tanto, Street Fighter II no es la primer gran franquicia que usa Singh para desarrollar un proyecto, ya lo concibamos con una versiĆ³n en AR de un nivel de Super Mario Bros.