
Los ingresos dentro del segmento de mobile gaming a nivel mundial alcanzarĂan los 14 mil 410 millones de dĂłlares este 2017, de acuerdo con PwC.
El universo de Star Wars es extenso, que recientemente, Disney anunciĂł que filmarĂa una nueva trilogĂa, asĂ como un show de televisiĂłn live action.
El comercio electrónico en México creció 900 por ciento de 2009 a 2015, de acuerdo con la Asociación del Internet, mientras que de 2014 a 2015 dicha actividad aumentó 58.60 por ciento, sin embargo, esta modalidad comercial estaba valuada en 257 mil millones de pesos en 2016, mientras que la edad de los que más compran son personas de 36 años, hombres, en un 54 por ciento, quienes son los principales culpables de que el e-commerce crezca.
El prĂłximo año, puede que el videojuego FIFA no salga a la venta fĂsicamente ya que EA Sports pretende lanzar una suscripciĂłn anual para el juego
Super Mario Odyssey cumple una semana de estreno y desde su lanzamiento se distinguiĂł por su buena aceptaciĂłn y crĂticas, por lo que era de esperarse que lograra posicionarse como uno de los favoritos, más no que rompiera rĂ©cord, lo cual es una buena noticia para Nintendo, quien ha tenido un buen año cuando puso a la venta su consola Switch, durante el primer trimestre de 2017.
Merca 2.0 hablĂł con Bernardo Guzman-Blanco, gerente de relaciones pĂşblicas de Nintendo para Latam y esto fue lo que nos comentĂł.
En México y América Latina, los eSports han entrado en una etapa de expansión por lo que los años siguientes serán fundamentales para consolidar un segmento que mueve cada vez más millones de personas y de dólares
Dentro de la fiebre que generĂł la vuelta de Stranger Things en su segunda temporada, Netflix aceptĂł que la producciĂłn vendrĂa acompañada de marketing experiencial, cobranding, asĂ como impresiĂłn y fabricaciĂłn de objetos para merchandising.
Merca 2.0 fue invitado a probar el juego y la experiencia del producto se siente desde el primer momento que tomas el control.
El popular mánager de fĂştbol PC FĂşbol está de regreso tras una dĂ©cada. HabĂa desaparecido cuando quebrĂł Gaelco Multimedia en el año 2007.
You don't have credit card details available. You will be redirected to update payment method page. Click OK to continue.