
La compañĂa japonesa presentĂł el nuevo trailer de Jump Force, un videojuego de peleas que une los personaje más emblemáticos de Dragon Ball, Naruto, One Piece, incluso a Death Note.
Esta semana se realiza la Electronic Entertainment Expo 2018 (E3), el evento enfocado en la industria de videojuegos más importante de año y del mundo.
El Electronic Entertainment Expo 2018 o E3 2018, se ha convertido en una de las mejores apuestas con que cuenta la industria de videojuegos para dar a conocer sus desarrollos.
EA Sports informĂł que la Champions League llegará a la prĂłxima ediciĂłn de su reconocido tĂtulo FIFA 19, lo que combinado con la imagen e Cristiano Ronaldo es una gran apuesta en el terreno de la mercadotecnia.
Si existe un personaje en la industria de los videojuegos que es fácilmente reconocido ya sea por fans o no, ese es Mario, algo que lo ha llevado a protagonizar una larga serie de tĂtulos y Nintendo prepara el lanzamiento de uno más: Mario Tennis Aces.
Desde EA Sports no quieren dejar pasar el bueno momento que vive Cristiano Ronaldo y, antes que se vaya (se especula) Del Real Madrid, deciden que es tiempo perfecto para anunciar que será portada del FIFA 19.
AquĂ te compartimos los trailers de algunos de los videojuegos que darán de quĂ© hablar en la E3; Fallout 76, LEGO DC Super Villains Call of Duty: WWII – The War Machine, entre ellos.
Luego de varias complicaciones que obligaron a Atari a retrasar el lanzamiento de la consola con la que la marca regresa al mundo de los videojuegos cargada con una gran nostalgia, pero con lo mejor del mundo digital, parece que todo está resuelta y ya hay fecha de su llegada al mercado.
Con más de 800 millones de descargas y 65 millones de personas que juegan de forma mensual, Pokémon Go es uno de los principales productos que devolvió al imaginario colectivo del consumidor a Nintendo; por su parte, estrenada durante 2017, la consola Switch acumula ventas por 17.8 millones de unidades
Datos de Statista indican que los gastos por publicidad y patrocinios durante 2015 en eSports a nivel global fueron de 517 millones de dólares, cantidad que para 2020 se duplicará al alcanzar los mil 220 millones
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