
Los videojuegos han sido capaces de inspirar proyectos publicitarios. Los juegos de video también representan un un elemento importante del marketing.  los videojuegos han sido
Se espera que el servicio de suscripción de videojuegos esté disponible a toda la familia en cuentas Family Sharing Apple Arcade presumió en su evento
La industria de los videojuegos es una de las ramas de entretenimiento más lucrativas u versátiles, tanto que incluso las grandes tecnológicas de consumo buscan capitalizar, una de ellas es Samsung.
De acuerdo con el Departamento de InvestigaciĂłn de Merca 2.0, la mayorĂa de los tiroteos masivos han sido con pistolas SegĂşn Newzoo, para 2020 los
Entre 2018 y 2021, se espera que la audiencia de los esports experimente un crecimiento anual de 14.4 por ciento Para el mismo 2021, estos deportes
En estimaciones del Foro EconĂłmico Mundial, no se alcanzarĂa plena equidad de gĂ©nero sino hasta dentro de 208 años De acuerdo con Mediakix, las jugadoras
Activision Blizzard, conocida por la serie de videojuegos Call of Duty, perdiĂł seis por ciento de su valor en la bolsa Por su parte la
Por cuota de audiencia, la plataforma de streamings de videojuegos lĂder es YouTube, con 44 por ciento del pĂşblico En lo que se refiere a ingresos,
Un argentino hizo historia en los eSports logrando el quinto puesto en el primer mundial que se desarrollĂł en Nueva York. Se llevĂł US$ 900 mil. Los cuatro primeros fueron estadounidenses.
Como parte de la transición, Facebook aseguró que tendrá una pestaña de Gaming dedicada en su app principal Para que la salida de los videojuegos
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