
La industria de los videojuegos es una de las tantas que se encuentra detenida en cuanto a desarrollo de nuevos títulos y eventos o convenciones relacionadas, si bien algunas compañías han apostado por realizar transmisiones streaming, parece que esto no será posible con Nintendo.
Durante los últimos meses realmente no se han llevado a cabo eventos deportivos, ls razones son obvias, pero esto no quiere decir que no haya forma de practicarlo, al menos de manera virtual. Los eSports han ganado protagonismo y esto lo piensa aprovechar Facebook para organizar un tornero de Mario Tennis Aces con fines benéficos.
No cabe duda que una de las marcas más fuertes del mundo de los videojuegos es Nintendo, pese a que pasó algunos años a la baja, ha repuntado y hoy vuelve estar entre las líderes, por lo que cualquier falla puede convertirse en un verdadero problema.
Sabemos que hay títulos, personajes y franquicias en el mundo de los videojuegos que cuentan con un plus o un super power, debido a que han logrado trascender generaciones. Entre ellos deberíamos considerar a Crash Bandicoot, pues cada que sucede algo nuevo a su alrededor no deja de llamar la atención.
El mundo de los videojuegos es uno de los más entretenidos y competidor, sólo halar de las consolas es pensar en tres grandes marcas; PlayStation, Nintendo y Xbox.
La automotriz quiere reforzar su estrategia comercial a través de los esports, y al mismo tiempo cambió sus reglas tradicionales de colaboración deportiva
La semana pasada hablamos sobre la escasez de Nintendo Switch en distintos mercados y las complicaciones que esto podría originar para la marca, no obstante, parece que la Gran N tiene una respuesta.
A causa del coronavirus, millones de personas en todo el mundo tienen mucho tiempo libre en sus hogares, algo que ha abierto un área de oportunidad para algunos sectores, entre ellos, la industria de videojuegos. Al respecto, Activision busca que Call of Duty sea un puente para hacer más fuerte a su comunidad.
Se espera que, durante esta cuarentena, más de 512 creativos de agencias publicitarias en México se unan al primer torneo de esports, la #CopaStayHome
·Tan sólo la industria del video streaming ascendió a 24, 837 millones de dólares en 2019 ·Hoy ya hay plataformas streaming que juntan contenidos de
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