
Desde hace un par de aƱos se habla del Internet de las Cosas, que es la conectividad entre todo tipo de dispositivos de uso en el hogar y exteriores, desde el refrigerador hasta el automĆ³vil estarĆ”n enlazados y programados de forma personalizada.
Datos del Ćŗltimo estudio realizado por Nielsen MĆ©xico seƱalan que el 76% de los mexicanos se declara aficionado al futbol en mayor o menor medida.
Las intenciones de la actual administraciĆ³n de Estados Unidos por retirar a la naciĆ³n del Tratado de Libre Comercio de AmĆ©rica del Norte (TLCAN)
Arranca la contienda electoral 2018 y el Instituto Nacional Electoral ya ha aprobado 40 candidatos presidenciales independientes.Ā A partir del cierre del periodo del prerregistro, que
Por primera vez desde 1986, Estados Unidos no serĆ” partĆcipe de uno de los eventos deportivos con mĆ”s audiencia en el mundo. La potencia econĆ³mica
La realidad aumentada y realidad virtual es una de las tendencias mĆ”s importantes en el mundo tecnolĆ³gico, esto gracias a la gran cantidad de campos en los que pueden ser aplicadas; un sector en el que tiene un fuerte impacto es la industria del marketing y publicidad.
Existen mĆ”s de 54 millones de personas dentro de la poblaciĆ³n econĆ³micamente activa, de las cuales el 9 por ciento estĆ” bajo el esquema de pensiones.
Pese al auge de plataformas de entretenimiento bajo demanda, como Netflix, Hulu o Amazon Prime, la industria del cine continĆŗa con crecimientos del 1 o 2 por ciento, segĆŗn la AsociaciĆ³n del Cine de Estados Unidos (MPAA), la recaudaciĆ³n en 2016 fue superior a los 38 mil 600 millones de dĆ³lares.
El objetivo es cambiar la percepciĆ³n frente al pĆŗblico, buscando una diferenciaciĆ³n de sus competidores que al mismo tiempo sea relevante para su audiencia.
Uno de cada tres CMOās espera asignar entre 21 y 50 por ciento de su presupuesto a iniciativas de experiential marketing en los prĆ³ximos tres a cinco aƱos.
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