
Noticias mĆ”s relevantes de InvestigaciĆ³n de mercados, encuestas y estudios de mercado
La venta a travĆ©s de internet de los videojuegos florece si miedo y no parece que vaya a disminuir en los prĆ³ximos aƱos, de hecho, segĆŗn el reciente estudio sobre eCommerce del Observatorio Cetelem Espan?a, un 54 por ciento de los usuarios espan?oles han comprado productos informa?ticos y electro?nicos en lĆnea durante 2016, siendo los videojuegos una de las opciones mĆ”s adquiridas.
Los resultados del estudio āBest Agency to Workā sobre las Agencias Creativas y de Medios en Colombia acaban de ser presentados por Scopen y ellos se identifica a las agencias mĆ”s deseadas por los profesionales de la industria para trabajar en ellas, segĆŗn las opiniones de Ć©stos.
Los mensajes de Spam, provenientes de SMS y aplicaciones de mensajerĆas son cada vez mĆ”s frecuentes, como se seƱala desde una investigaciĆ³n. De hecho, 58 por ciento de los usuarios de SMS a nivel mundial reciben al menos un mensaje no solicitado a travĆ©s de esta vĆa de los cuales un 28 por ciento los recibe a diario.
Mientras algunos apuntan a la desapariciĆ³n del email marketing a manos de las redes sociales, una investigaciĆ³n de BlueHornet seƱalan que un tercio de los usuarios revisa a diario las comunicaciones que las marcas y empresas les envĆan, claro estĆ” que si se cometen los errores que seƱala otro estudio, puede que ello cambie.
Cuando se trata de determinar los elementos que hacen que sea perfecto un anuncio publicitario para dispositivos mĆ³viles, un 46 por ciento de la generaciĆ³n Z y los millennials, tiene claro que lo primordial es que āpueda guardarse y ser visto luegoā segĆŗn una reciente investigaciĆ³n.
El 35 por ciento de compras online de moda en EspaƱa, se realizan a travĆ©s de smartphones o tablets, una cifra que representa un incremento del 3 por ciento con respecto al mismo periodo del aƱo pasado y que muestra el creciente uso de los dispositivos mĆ³viles como el mĆ©todo de compras online, como se seƱala en el el Fashion Flash Report 2016.
Cuando se gestionan campaƱas en medios digitales, la transparencia y acceso a los datos es el criterio mĆ”s importante tomado en cuenta por los compradores (95 por ciento), cuando se trata de tecnologĆas publicitarias a los clientes, segĆŗn un estudio reciente de Flashtalking, donde se detallan los āmalabarismosā que deben ejecutar los profesionales de marketing, que lidian con estos āwalled gardensā.
Un marketing de contenido bien producido y gestionado contribuye al awareness, crea demanda y activa las ventas. Por ello, segĆŗn un 54 por ciento de los tomadores de decisiones business-to-business (B2B) seƱalan que su estrategia de activaciĆ³n de ventas podrĆa mejorar si brindan contenido hiper relevante durante situaciones especificas de venta.
Las promociones siempre son un gran atractivo para los clientes. Pero, ĀæcĆ³mo estĆ”n cambiando en los Ćŗltimos tiempos?
Los usuarios adultos estadounidenses cuentan con una media de 206 canales, segĆŗn el reciente reporte de Nielsen, en el que se seƱala que de esta cifra, ven menos del 10 por ciento. y segĆŗn el origen, algunos grupos ven mĆ”s que otros, con considerables diferencias.
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