
Noticias mĆ”s relevantes de InvestigaciĆ³n de mercados, encuestas y estudios de mercado
ĀæCuĆ”nto se utilizan los telĆ©fonos fijos? Desde la llegada de los mĆ³viles, su uso ha ido en descenso, hasta el punto de que un 52 por ciento de los adultos estadounidenses vive en hogares donde no existen lĆneas fijas, pues la comunicaciĆ³n se establece a travĆ©s de los smartphones, segĆŗn reportan desde GfK.
Las aportaciones de internet a la vida diaria han sido innumerables hasta el punto de marcar un antes y un despuĆ©s, sin embargo, acceder a gran cantidad de informaciĆ³n presente en la red, depende de un factor idiomĆ”tico. Y es que mĆ”s de la mitad del contenido presente estĆ” publicado en inglĆ©s.
Las compras a travĆ©s de internet continĆŗan creciendo gracias a la facilidad que ofrece este canal, la cada vez mayor conectividad de los usuarios y las caracterĆsticas de los dispositivos. Una realidad a la que no escapa EspaƱa donde, como es lĆ³gico, el tipo de productos que se suele adquirir a travĆ©s del comercio online, muestra tendencias muy marcadas.
EspaƱa.- La AsociaciĆ³n EspaƱola de Fabricantes de Juguetes (Aefj) acaba de dar a conocer las cifras del aƱo pasado, segĆŗn las cuales, el mercado nacional del sector del juguete muestra que la tendencia a la recuperaciĆ³n, tras la crisis, continua con el crecimiento del 6,1 por ciento reportado en 2016.
Las redes sociales se han convertido en un canal mĆ”s del marketing y la publicidad, pero cuĆ”nto se usan a la hora de descubrir productos e influir en la compra de los consumidores, segĆŗn los mĆ”s recientes datos del estudio de SUMO Heavy Industries, los datos son bastante significativos, al menos para acciones especificas.
A pesar del alto grado de interĆ©s en la realidad virtual, su uso en marketing, no es lo que mĆ”s llama la atenciĆ³n a los consumidores, como se muestra en el estudio de finds YuMe, donde se destaca que al menos para la demostraciĆ³n de nuevos productos, puede que exista esperanza.
Es muy difĆcil que los consumidores no brinden ciertos datos cuando realizan transacciones comerciales. Una informaciĆ³n, que sirve para que las marcas puedan conocer mejor al cliente y puedan asĆ suplir sus necesidades y que como parte de ello, puede implicar el envĆo de publicidad a los usuarios. Esto Ćŗltimo, una acciĆ³n que muchos rechazan y por lo que evitan, en mayor o menor medida, que sus datos puedan servir para ello.
Para los nostĆ”lgicos puede ser una excelente noticia (a buscar los walkmansā¦) y una nueva moda entre las nuevas generaciones digitales, que no los llegaron a conocer, pero sea como sea, no deja de llamar la atenciĆ³n el incremento experimentado en la venta de casetes, que ha encontrado Nielsen Music en un reciente estudio, que muestra que durante 2016, 74 mil casetes se vendieron en Estados Unidos.
La decisiĆ³n de comprar un coche, suele conllevar tiempo y esfuerzo antes de llegar a una resoluciĆ³n, por lo que investigar y conocer las opciones, es una actividad que los consumidores llevan a cabo con ideas preconcebidas de lo que quieren y esperan de los establecimientos en los que se puede adquirir un vehĆculo.
MĆ”s del 75 por ciento de los usuarios en Reino Unido y Estados Unidos ven videos online de forma semanal, segĆŗn un estudio de Limelight Networks, siendo los hombres y los millennials los que mĆ”s los consumen, Āæpero como se comportan estas audiencias frente a los avisos y buffering?
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