
Noticias mĆ”s relevantes de InvestigaciĆ³n de mercados, encuestas y estudios de mercado
Los artĆculos de lujo son sĆmbolos de estatus, deseados por muchos precisamente por lo que representan. Se trata de un lucrativo negocio que moverĆ” a nivel mundial en 2017, cerca de 249.000 millones de euros (Bain & Company), con perspectivas que muestran un crecimiento constante, que se basa, entre otros factores en el trabajo que hacen numerosas marcas para llegar a los consumidores.
Una mayorĆa de los millennials hombres homosexuales y bisexuales de Reino Unido no estĆ”n satisfechos con la forma en la que los anuncios retratan a lesbianas, homosexuales, bisexual y transgĆ©nero (LGBT), segĆŗn un estudio de la agencia UM London y la app de citas Grindr de 2017.
ĀæQuĆ© hacen los usuarios para evitar la publicidad en Reino Unido? Pues todo lo que estĆ” a su alcance. Para comenzar, la mayorĆa (74 por ciento) de los que tienen entre 16 y 19 aƱos, segĆŗn la investigaciĆ³n de Kantar Millward Brown de finales de 2016, aseguran evitar la publicidad cada vez que pueden. Pero no son lo Ćŗnicos, los usuarios de 20 a 34 aƱos tambiĆ©n lo hacen en un 62 por ciento de las ocasiones y los de 35 a 49 aƱos, hacen lo propio en el 61 por ciento de las veces.
Productos como los relojes y las joyas, hasta hace poco no eran una de las opciones favoritas de los internautas a la hora de comprar online, pero ahora parecen estar llegando a sus consumidores de forma creciente por esta vĆa, como muestra un estudio de comScore, donde esta categorĆa ha crecido un 39 por ciento en 2016.
El crimen, en sus diferentes formas, se ha convertido en un negocio que genera miles de millones de dĆ³lares procedentes de actividades ilegales a nivel internacional, precisamente, esa promesa de āriqueza fĆ”cilā es la que lleva a mucho a involucrarse en este tipo de actividades.
Una cifra que seguramente sorprenderĆ” a muchos es la de que casi la mitad de los usuarios de Snapchat tiene mĆ”s de 35 aƱos o mĆ”s, lo que muestra cuanto ha cambiado la audiencia de esta red social efĆmera en pocos meses, segĆŗn los datos de comScore de diciembre de 2016.
La creciente inversiĆ³n en publicidad en internet a pesar de sus excelentes nĆŗmeros, hasta ahora, poco se acercaban a la reina de los medios, la televisiĆ³n. Pero tanto va el cĆ”ntaro a la fuente que se rompe, y es asĆ como poco a poco se acerca el momento en el que las cifras de la primera, superarĆ” a la segunda, posiblemente antes de los que muchos esperaban.
La situaciĆ³n de la seguridad de las marcas en internet, por el caso de la publicidad aparecido junto a contenido extremista, aun es noticia en los medios, siendo el proceso de la compra automatizada uno de los grandes puntos en cuestionamientoā¦ aunque este estudio dice que no es para tanto.
Un estudio que analizĆ³ las marcas de celulares mĆ”s vendidos en Argentina concluyĆ³ que Samsung es, por lejos, la marca mĆ”s elegida.
El mercado de las competiciones de videojuegos deportivos crece con rapidez y eso lo han notado varias de los mayores equipos deportivos de Europa. Un negocio, que segĆŗn Newzoo, alcanzarĆ” para 2020 casi 1.500 millones de dĆ³lares, desde los 696 millones que se esperan para este aƱo.
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