
Internacional.- MercadĂłlogos, publicistas, comunicĂłlogos, periodistas, todos deseamos vivir en una ciudad donde seamos felices, ya sea porque cuenten con lo mejor en tecnologĂa, sueldos, calidad,
México.- Obtener la mayor cantidad de likes en la cuenta de Facebook de  tu empresa o marca es un objetivo que muchos tienen, pero esto
Internacional.- Tres interesante spots nos muestran como con la tecnologĂa y la creatividad se pueden desarrollar los mejores mensajes para llegar al consumidor sin necesidad
Compartimos tres aspectos fundamentales para diseñar marcas y estrategias que sean relevantes para la denominada “Generación C”.
Internacional.- La ficciĂłn alcanza a la realidad nada más y nada menos que a travĂ©s de lo que fueron las power laces que tenĂan las zapatillas de Marty McFly, el personaje interpretado por Michael J. Fox en Back to the Future 2, que viajaba a 2015, año en el que estarĂan disponibles segĂşn un diseñador de la marca deportiva.
Internacional.- AĂşn no ha salido a la venta, pero despuĂ©s de esta informaciĂłn sobre el trabajo que se está llevando a cabo desde Cupertino, para desarrollar un dispositivo que logre predecir los ataques del corazĂłn gracias a la lectura de los datos del flujo sanguĂneo y que serĂa incluido en el esperado iWatch, muchos serán los que se decidan por esta opciĂłn.
Internacional.- Aun cuando ha sido un mercado incipiente en los últimos meses, las proyecciones para el futuro próximo de los dispositivos inteligentes de muñeca son muy buenas si se toma en cuenta el estudio de la consultora Canalys, en el que se espera una venta de este tipo de gadgets, superior a los 17 millones de unidades tan sólo para 2014 y mejores previsiones para los años por venir.
Internacional.- La creatividad siempre es pieza clave a la hora de hacer publicidad, sobre todo aquella que irá a la pantalla de miles de posibles
Apple está desarrollando un sensor tecnolĂłgico que podrĂa predecir ataques al corazĂłn. Las bases estarĂan en el sonido que la sangre produce cuando viaja a travĂ©s de las arterias.
Es cierto que la Playstation 4, de Sony, vendiĂł más que la Xbox One en parte porque la primera llegĂł a más mercados (53 paĂses la PS4 en comparaciĂłn a los 13 en los que se podĂa conseguir la Xbox One) pero hay más razones para su Ă©xito
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