
De acuerdo con datos de Statista Digital Market Outlook, se prevén ingresos globales de más de 156.000 millones de dólares para este año
En la gráfica del día de hoy vemos cómo los gamers destinan tantas horas jugado videojuegos a tal grado de que, aparentemente, pierden la noción del tiempo, llegando a jugar hasta más de 10 horas a la semana
Los envíos de cámaras en todo el mundo se redujeron hasta un 93 por ciento en un periodo entre el 2010 y el 2020, hecho que ha acabado con 40 años de crecimiento
OnlyFans cuenta con 1.6 millones de creadores de contenidos y más de 150 millones de suscriptores, quienes se estima que gastaron cerca de 2.3 mil millones de dólares
De acuerdo con datos de la consultora de tecnología IDC, los dispositivos Android (de Google) representaron el 84% de las unidades enviadas en 2020, mientras que el 16 por ciento faltante se lo llevó iOS
Tal como sucede desde el 2015, la Unidad de Inteligencia de The Economist ha publicado su más reciente estudio sobre el Índice de Ciudades Seguras.
Durante la primera mitad de 2021, la tienda de apps de Apple creció un 22.1 por ciento, número por debajo de 29.3 por ciento experimentado durante el mismo periodo pero del año pasado.
Son cada vez más las empresas que ponen sobre la mesa el tema de inseguridad como uno para definir planes de expansión o ubicación de sus puntos de operación.
El avance que Apple ha registrado de la mano de Tim Cook no es menor y para muchos, tiene mucho por recorrer antes de detenerse.
Se muestran los grupos religiosos más grandes del mundo y la evolución que podrían tener desde 2015 hasta 2060.
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