
Watchmen es la historia original de Alan Moore, tambiĂ©n creador de V for Vendetta o Batman, The Killing Joke. Es una novela gráfica que retrata la guerra frĂa en la Ă©poca de Vietnam, donde Estados Unidos y el mundo viven al borde de un cataclismo nuclear.
El cine ha logrado incursionar de una manera noble y eficaz en la enseñanza de cĂłmo funciona, se aplica y trasciende el marketing polĂtico en la vida cotidiana.
El marketing que apela a la nostalgia es un recurso poderoso para reforzar el engagement con los consumidores, las marcas lo saben y por eso desarrollan de manera constante diversas estrategias o productos diseñados para despertar esa sensación.
Si bien el marketing interactivo funciona como estrategia digital para generar engagement con los clientes, el interactive content, el cual permite a los usuarios de un servicio tomar la iniciativa y tomar el contenido personalizado como recompensa por el compromiso que tienen con una marca.
En lo que va de 2017, la serie de televisión ha generado más de 13 millones de tuits, que la han coronado como el programa con más publicaciones de esa red social.
Los lanzamientos de videjuegos en aplicaciones, como Pokemon Go y Super Mario Run demostraron que el futuro de la industria gamer es en plataformas mĂłviles, por su facilidad de acceso y su bajo costo, a comparaciĂłn de las consolas, cuyo costo las hace accesibles para pocos jugadores.
Netflix es la plataforma de contenidos audiovisuales de streaming con mayor penetraciĂłn en el mercado con más de 98 millones de suscriptores a nivel mundial, de acuerdo con datos de la propia compañĂa.
Los Ăşltimos datos de The CIU revelaron que nuestro paĂs cerrĂł el 2016 con más de 6.7 millones de suscriptores a servicios Over The Top (OTT), siendo Netflix quien tiene más del 70 por ciento de las preferencias del pĂşblico mexicano.
Es la apuesta de un servicio de suscripción que tendrá un precio de 10 dólares al mes, que te dará acceso a un catálogo de juegos completo.
Históricamente los videojuegos de temática violenta han tenido el estigma de dañar la salud emocional de los gamers que los juegan, los niños, no obstante, la industria ha demostrado sistemáticamente que los juegos y consolas son un excelente brainware, herramienta que estimula el cerebro, como si estos aprendieran matemáticas.
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