
Generalmente, la mercadotecnia de contenidos se utiliza para crear y distribuir contenido relevante para llamar la atención del público objetivo. Netflix esperaba alcanzar una cifra de usuarios
Desde 1970, cuando salieron los primeros videojuegos, hasta el dĂa de hoy, el segmento ha evolucionado en torno a las preferencias del consumidor. Hasta julio
La creatividad, el marketing y la publicidad encuentran en la GuĂa de Compras un gran escaparate que está preparando una nueva ediciĂłn.
Un estudio reciente de Walker sugiere que para 2020, el customer experience superará al precio y producto como diferenciadores de marca cruciales
El sitio estadounidense Frightgeist, que muestra cuáles son las búsquedas más frecuentes en motores de búsqueda a través de internet.
En un lapso de dos años, Facebook adquiriĂł las plataformas de mensjarĂa instantánea y contenido visual más importante (2012, Instagram; 2014, WhatsApp). Instagram aporta alrededor
El hecho de crear material creativo ayuda a incentivar el esfuerzo de contenido de una compañĂa. Incluso cuando se hace un informe. SĂłlo34 por ciento
ÂżIrás a una fiesta de disfraces y no sabes quĂ© está de moda? Ya puedes conocer las tendencias de Halloween vĂa Google. Los videojuegos solo
Actualmente estamos sobresaturados de información, lo que hace a los formatos de video un espacio ideal para resaltar. Cuando las empresas incorporan contenido de video
Los adolescentes de hoy tienen nuevas tendencias y preferencias en social media, todo enfocado a la interacción visual. Desde el 2011, Facebook registra una perdida
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