
¿Qué tan dispuesto está el cliente a recomendar a la marca a un amigo o familiar? o ¿Qué tan dispuesto está a comprar otro producto de la misma marca?
Al final, si bien la parte emocional de los programas de lealtad tiende a perdurar más en el tiempo, la parte racional de los consumidores aún tiene un peso muy importante.
La buena noticia para los supermercados es que, mientras que los cambios en la tecnologĂa, el comportamiento del consumidor y las leyes del mercado sigan ofreciendo desafĂos para sus modelos de negocio
La penetraciĂłn promedio por hogar de los programas de lealtad en paĂses más desarrollados es de por lo menos 15 programas en cada hogar.
Gamification no resolverá todos los problemas de la marca; es un componente adicional de la estrategia de mercadotecnia y tratamiento a clientes que se pueden implementar.
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