
De acuerdo con la definiciĂłn de Wikipedia, Gamification es “el uso de la mecánica de jugabilidad en contextos ajenos a los juegos, con el fin de que las personas adopten cierto comportamiento”.
Alguna vez alguien me dijo la frase “tú haces tu timeline”, cuando platicábamos de lo molesto que resulta leer ciertos mensajes en Twitter.
Interesante el fenĂłmeno que se viviĂł ayer en la twittosfera alrededor de la aprehensiĂłn de Mario Flores, que sin planearlo ni pensarlo se ha convertido en celebridad tuitera.
Hace algunas entregas platicaba sobre la importancia de Twitter para los publirrelacionistas y la verdad es que antes de ese post habĂa planeado Ă©ste, que por diferentes circunstancias no habĂa podido publicar.
A lo largo de los últimos 10 años, ExpoManagement se ha consolidado como el evento por excelencia para los empresarios y emprendedores mexicanos.
La semana pasada tuve la oportunidad de moderar el Foro de DiscusiĂłn El uso de las redes sociales con enfoque en polĂtica, al cual amablemente fui invitado por mis amigos del Internet Advertising Bureau o IAB MĂ©xico.
Recuerdo bien a mi maestro de matemáticas en la preparatoria. Un tipo alucinante. Entraba al salĂłn, y sin preocuparse por callar el tĂpico escándalo escolar, comenzaba a escribir fĂłrmulas
Por Oscar Rojas Twitter: @Amenazza El pasado 22 de septiembre, Facebook llevĂł a cabo su conferencia para desarrolladores y emprendedores, mejor conocida como f8. El
Por Oscar Rojas Twitter: @Amenazza El Social Media Club es una organizaciĂłn que se creĂł en marzo de 2006 en Estados Unidos. Hoy, constituye una
Por Oscar Rojas Twitter: @Amenazza A principios de septiembre, Tumblr anunció que llegó a los 10 mil millones de posts. No sé si eso sea
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