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Apps

El aumento de los usuarios de smartphone influye en el consumo de juegos

La audiencia móvil de juegos continua su crecimiento de forma mantenida, aun cuando se trata de una actividad común. Un 68,8 por ciento de los usuarios de teléfonos móviles y casi un 56 por ciento de la población estadounidense utilizará juegos en sus teléfonos al menos de forma mensual durante 2016.

Google prueba a Waze como servicio de Carpool

No es nuevo el problema del tránsito y movilidad en las grandes ciudades, esto sirvió de oportunidad para que desde hace algunos años surgieran servicios de transporte que funcionan a través de apps, tales como Uber, Lyft y Cabify, entre otros.

Twitter da un paso hacia la muerte de los 140 caracteres

Desde su nacimiento en 2006, los 140 caracteres han sido la parte medular de la identidad de marca creada por Twitter, sin embargo, con la evolución de las plataformas sociales de comunicación, compartir sólo texto ha quedado en el pasado, y ahora la inclusión de links, fotos o imágenes animadas y videos es algo de todos los días.

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