SuscrĆ­bete a Merca2.0. Haz clic aquĆ­

Cancelan a Ubisoft en Japón por “reescribir” la historia

Este fue el problema por el que los japoneses acusaron a la desarrolladora de videojuegos.
  • Los planes de Ubisoft en Japón no salieron como principalmente los tenĆ­an planeados.

  • Si la marca es vista de manera negativa, el 56 por ciento consumidores no la recomendarĆ­a, de acuerdo a CEX.

  • Las campaƱas de algunas marcas pueden empatizar con el consumidor por medio de la cultura.

La desarrolladora de videojuegos de Ubisoft fue atacada por jugadores y fanĆ”ticos de Japón luego de que fue seƱalada de presuntamente alterar la historia en el paĆ­s, con el nuevo lanzamiento de Assasin’s Creed Shadows.

Como parte de la promoción del nuevo título de la saga, la empresa habría estado planeando su participación en el evento de Tokyo Game Show, en donde daría a conocer un poco mÔs de su título que estÔ inspirado en una leyenda y Japón, por lo que tras los señalamientos de los locales decidió cancelar el evento masivo que se tenía previsto.

Los jugadores de Japón no le perdonaron a la desarrolladora el ocupar una de sus leyendas y e historias no confirmadas para poder realizar uno de sus videojuegos, por lo que para algunos no fue la idea correcta de acercarse a los jugadores del lugar, por lo que se mostró de forma única.

Luego de que la empresa fue atacada, lanzó una figura coleccionable del personaje, en la cual, lamentablemente incluyó una estructura icónica que recuerda el ataque de Nagasaki, lo que enfureció aún mÔs a los jugadores locales, por lo que su estrategia fue empeorando con sus acciones.

Los juegos de Assassin’s Creed se han caracterizado por representar pasajes de la historia y relacionarlas con la ciencia ficción, por lo que con cada entrega de la saga se apoyan de profesionales expertos en la materia de historia para poder apegarse a la historia, pero en esta ocasión ocurrió algo completamente distinto a lo esperado.

Algunos consumidores son celosos con su cultura, por lo que cualquier marca que toque un elemento cultural del mismo se puede ver envuelta en una situación bastante distinta a la esperada.

 

Marcas toman la cultura

Incorporar elementos culturales de diferentes paƭses en productos y campaƱas publicitarias se ha convertido en una estrategia popular para las marcas que buscan conectar con audiencias globales y locales.

Al adoptar sĆ­mbolos, patrones, sabores, mĆŗsica o tradiciones de diversas culturas, las marcas pueden diferenciarse, agregar autenticidad y crear un vĆ­nculo emocional con los consumidores.

Esta prÔctica es especialmente efectiva cuando se realiza de manera respetuosa y auténtica, ya que permite que los productos tengan una identidad única, resonando tanto con consumidores locales como con aquellos interesados en explorar otras culturas.

Sin embargo, esta estrategia tambiƩn conlleva riesgos si no se ejecuta de manera adecuada.

El uso inapropiado o superficial de elementos culturales puede generar acusaciones de apropiación cultural, donde una marca se beneficia de la cultura de un país o grupo sin un entendimiento profundo o respeto hacia sus valores.

Cuando esto ocurre, puede haber una reacción negativa entre los consumidores, especialmente aquellos que se identifican con la cultura representada.

Para evitar estas críticas, las marcas deben investigar profundamente las tradiciones que desean incorporar, colaborar con personas o comunidades que forman parte de esas culturas y ser transparentes sobre la inspiración detrÔs de sus productos.

Nike

La marca de Nike ha lanzado ediciones limitadas de calzado inspiradas en la cultura mexicana, como sus colecciones dedicadas al DĆ­a de los Muertos.

Estos diseños incluyen colores y símbolos representativos de la festividad tradicional mexicana, como calaveras y flores de cempasúchil, lo que le da un toque cultural distintivo y resonante.

Aunque la respuesta ha sido mayoritariamente positiva, algunas marcas han enfrentado críticas si no logran reflejar fielmente el respeto por la tradición o si el producto es percibido como una apropiación superficial.

Lee tambiƩn:

Samsung Brasil lanza ā€œcuriosaā€ campaƱa con el Chavo del 8

Euforia tras preventa de La Casa de los Famosos en CinƩpolis y Cinemex

Consumidora arruina experiencia en Johny Rockets

ObtƩn un mƩs gratis a Merca2.0 premium

Cancela en cualquier momento
Acceso exclusivo a rankings y radiografĆ­as.
AnƔlisis profundos y casos de estudio de Ʃxito.
Historial de la revista impresa en formato digital.

”Disfruta de lo mejor del marketing sin costo alguno por un mes!

MÔs de 150,000 mercadólogos inscritos en nuestros boletín de noticias diarias.

Premium

Populares

Únete a mÔs de 150,000 lectores

Regƭstrate a nuestro newsletter en la siguiente forma y recibe a primera hora las noticias mƔs importantes de mercadotecnia, publicidad y medios en tu correo.

MƔs de Merca2.0

ArtĆ­culos relacionados

You don't have credit card details available. You will be redirected to update payment method page. Click OK to continue.

Revista Merca2.0
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras mÔs interesantes y útiles.