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Cambios en TikTok: ByteDance reduce su inversión en juegos online

ByteDance (TikTok) decidió cambios en su estrategia de crecimiento y los juegos ya no son una prioridad. Perdió con Tencent. 
  • ByteDance, la empresa madre de TikTok, está realizando una importante reestructuración en su división de juegos, Nuverse.
  • Los cambios incluyen el despido de cientos de trabajadores para redirigir sus recursos hacia otras áreas estratégicas.
  • La decisión refleja la difícil situación actual de la industria de juegos en China, que intenta recuperarse de la caída posterior al pico de la pandemia.

 

ByteDance, la empresa matriz de la plataforma de videos cortos TikTok, está llevando a cabo una fuerte reestructuración en su división de juegos, Nuverse.

Según CNBC, despidió a cientos de trabajadores con la idea de redirigir sus recursos hacia áreas estratégicas de crecimiento a largo plazo. 

Esta decisión marca un cambio notorio en la estrategia de la compañía, que había invertido considerablemente en los últimos años para competir con Tencent, líder del mercado de juegos en China.

Un portavoz de ByteDance le confirmó la reestructuración a la cadena estadounidense, indicando que, después de una revisión exhaustiva, tomaron “la difícil decisión de reajustar su enfoque en el negocio de los juegos”. 

Aunque Nuverse no se cerrará, se espera que experimente una gran reducción en su tamaño.

ByteDance, dueña de TikTok, con cambios de estrategia

La medida incluye la interrupción de proyectos de juegos nuevos, reflejando la voluntad de ByteDance de reevaluar su estrategia en el enorme mercado de juegos chino.

Dato de contexto: la industria de juegos en China no pasa por un gran momento porque se está tratando de recuperar de la caída ocurrida después del pico de la pandemia de Covid, cuando el encierro llevó a un aumento temporal en la demanda.

US ultimatum to Bytedance
Los cambios incluyen el despido de cientos de trabajadores para redirigir sus recursos hacia otras áreas estratégicas.

ByteDance había apostado fuerte en el sector adquiriendo el estudio Moonton en 2021 por 4 mil millones de dólares.

Sin embargo, la empresa ahora está buscando venderlo, lo que evidencia su cambio de enfoque en este ámbito.

La competencia en el mercado de juegos chino es feroz, y empresas como Tencent, operador de la aplicación WeChat, dominan con títulos exitosos como Honor of Kings.

Aunque ByteDance ha lanzado juegos populares, como Crystal of Atlan, no ha podido traducir ese éxito en ganancias.

La evolución de las inversiones de ByteDance

ByteDance, desde hace tiempo, está diversificando sus inversiones y expandiendo su presencia en otros sectores para consolidar su posición en el mercado más allá de TikTok.

Por ejemplo, la compañía invierte en áreas como servicios en la nube, música y entretenimiento.

En el ámbito del entretenimiento, ByteDance logró el éxito con plataformas como Douyin (la versión china de TikTok) y ha incursionado en la producción de contenido original a través de servicios como Xigua Video.

Además, expandió su presencia en el ámbito musical con la plataforma de transmisión de música, Resso.

Otro sector clave en el que ByteDance ha estado invirtiendo es el de servicios en la nube. Con esa división, la compañía busca competir con gigantes tecnológicos como Alibaba y Tencent.

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