Como se anticipaba desde hace algunas semanas, Apple dio a conocer durante su primer evento del aƱo un nuevo servicio de videojuegos en streaming. Bajo el nombre de Arcade se trata de una propuesta que promete ser una competencia directa para los desarrolladores mĆ”s tradicionales como Nintendo asĆ como para aquellas firmas como Google que han iniciado sus planes para capitalizar este lucrativo terreno.
A lo largo de los aƱos, la industria de los videojuegos se ha convertido en un espacio altamente rentable para los inversionistas, segĆŗn las cifras proyectadas porĀ Newzoo y AAStocks presentadas por Statista, se estima que para este aƱo la cantidad de jugadores ascenderĆ” a 2 mil 471 millones de personas a nivel mundial y se proyecta que esta cifra llegue a 2 mil 725 millones de personas para el aƱo 2021. Actualmente los ingresos de la industria de los videojuegos superan significativamente a los de los otros dos sectores, nuevamente Statista proyecta que para este aƱo las ganancias del segmento asciendan a 81.09 mil millones de dĆ³lares a nivel mundial mientas que en el apartado del cine se esperan se espera que los ingresos lleguen a los 49.3 mil millones de dĆ³lares para el aƱo 2020.
ĀæQue ofrece el nuevo servicio de Apple?
Para capitalizar este terreno, la empresa liderada por Tim Cook ha decidido echar mano de la Apple Store, plataforma que se ha convertido en un lugar privilegiado para este tipo de software de entretenimiento. De hecho, a decir de la propia compaƱĆa, mediante su tienda de aplicaciones se han vendido mĆ”s de mil millones de videojuegos, lo que ha convertido a los dispositivos iOS en los mĆ”s populares en el mundo en cuanto a videojuegos se refiere.
Con este contexto de antesala, llega Apple Arcade, un servicio transversal de gafa que permitirĆ” a los usuarios jugar diversos tĆtulos exclusivos -asĆ como otros con mayor historia- desde cualquier dispositivo conectado a iCloud.
Con la suscripciĆ³n a este servicio, las personas podrĆ”n tener acceso a mĆ”s de 100 tĆtulos nuevos y exclusivos de la firma de la manzana mordida, con la posibilidad de jugar en modo offline.
- Para ser precisos, este nuevo servicio se puede resumir en 7 puntos bƔsicos:
- Todos los juegos disponibles en Apple Arcade son exclusivos.
- Se aƱadirƔn nuevos juegos regularmente.
- Sin publicidad, sin compras in-app.
- Disponible en iPhone, iPad, Mac y Apple TV.
- Se puede jugar offline sin problemas.
- NingĆŗn juego rastrearĆ” tu uso del juego.
- Se puede compartir en familia sin coste adicional.
Aunque no se dieron detalles sobre precios y fecha exacta de lanzamiento, se sabe que Apple Arcade, llegarĆ” a mĆ”s de 150 paĆses y regiones del mundo, como un servicio que busca entregar a los desaprobadores mayores garantĆas en tĆ©rminos de monetizaciĆ³n, mientras que para los usuarios promete ser una opciĆ³n con un amplio portafolio de juegos, por los que sĆ³lo deberĆ”n hacer un pago Ćŗnico mensual.
ĀæTiene posibilidades?
Desde USA Today indican que Apple tiene buenas posibilidades para capitalizar esta propuesta como consecuencia del crecimiento en la adopciĆ³n de iPhone, entendido como terminal de juego.
El reporte de dicho medio indicaba que se utilizan mƔs unidades del iPhone para jugar a videojuegos que unidades de Xbox y PlayStation.
Para ser exactos, la publicaciĆ³n indican que en total, las consolas de sobremesa que estĆ”n en los hogares de la gente suman unas 300 millones de unidades. Ninguna consola por sĆ sola ha tenido ventas de mĆ”s de 200 millones de unidades; sin embargo, cuando hablamos del iPhone, se trata de 900 millones de unidades en uso, que con mĆ”s frecuencia de la que se piensa se utilizan para jugar.
Es una cifra que demuestra lo grande que puede ser la base de posibles suscriptores a ese servicio de videojuegos, y la consiguiente oportunidad de negocio que estĆ” frente a Apple. Lo que queda en tela de juicio es la capacidad de Apple como desarrollador de videojuegos, terreno en donde a intentado blindarse con la colaboraciĆ³n de reconocidos desarrolladores, pero en donde las garantĆas de Ć©xito son extremadamente volĆ”tiles ante la creciente competencia.