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Apple enlista las cinco mejores apps de 2016

Apples es considerada como la marca con mayor valor en el mundo, según estimados de Brandirectory, que lo calculó en 145 mil 918 millones de dólares.

El mercado de aplicaciones encontró en México un escenario en el que los usuarios digitales ven en sus dispositivos móviles, una oportunidad de mantenerse conectado a partir de la utilidad que esta aplicación representa para su vida.

Para entender la necesidad que tiene el usuario digital por usar aplicaciones que responsan a las necesidades en su día a día lo ofrece cifras de TNS Infratest y Google, donde se explica que tomar fotos, escuchar música y utilizar la alarma del reloj fueron las actividades más comunes entre los mexicanos encuestados por estas firmas.

A partir de estas preferencias descubrimos un mercado en el que diseñar una aplicación útil representa el factor de éxito o fracaso de un desarrollo de este tipo, sobre todo porque un elemento que deben de tener aspectado estas apps es su uso a partir de la movilidad que tiene el usuario de un teléfono móvil, tableta o laptop y que han motivado un mercado que al cierre de este 2016 se espere que haya motivado la descarga de 310 mil millones de aplicaciones a nivel mundial, según un estimado de Gartner.

Esta cifra estratosférica es resultado de un mercado en el que la descarga de aplicaciones obedece a un patrón de consumo en el que una de cuatro aplicaciones instaladas no es usada, según un estudio conducido por Ipsos y Google.

En medio de este mercado, Apple publicó las cinco mejores aplicaciones de este 2016.

Prisma – iPhone

La aplicación de edición de imágenes con la que se puede agregar efectos y filtros a imágenes logró éxito en un dispositivo que logró ventas de 45.5 millones de unidades al cuarto trimestre de este año fiscal 2016, según cifras reportadas por la propia compañía.

Sketchbook Motion – iPad

El desarrollo para iPad surgió en 2010, convirtiéndose en una aplicación que a partir de ese momento logró cumplir con la funcionalidad que demanda el mercado de una aplicación y dentro de un mercado de dispositivos como la iPad, un dispositivo que logró ingresos durante el cuarto trimestre de 2016 (fiscal) de cuatro mil 255 millones de dólares.

Twitter – Apple TV

Twitter reportó ingresos durante el tercer trimestre de este año, por 615 millones de dólares, cifra que da una idea al estimado de eMarketer, donde se explica que para este años sus ingresos por publicidad serían de 2.61 mil millones de dólares, mientras que la proyección para 2018 es de 3.93 mil mdd.

MySwimPro – Personal Swim Trainer – Apple Watch

La aplicación enfocada en usuarios que realizan actividades de natación, encontró la preferencia de este segmento dentro de un dispositivo que revolucionó el mercado wearable, con una participación mundial de 52.4 por ciento, durante el primer trimestre de este año, según Strategy Analytics.

Bear for Mac

La aplicación multidispositivo permite escribir cualquier cantidad de notas donde se plasman ideas, planteando la posibilidad de avanzar en ideas a partir de que se pueden escribir desde notas rápidas hasta textos con mayor profundidad.

Welcome to Bear from Shiny Frog on Vimeo.

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