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Según un informe de The NPD Group, México es uno de los países con mayores ventas de consolas en América Latina.
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Las plataformas de streaming como Twitch y YouTube Gaming han contribuido al auge de los videojuegos en México, donde el 70% de los gamers sigue a creadores de contenido o participa en transmisiones en vivo, según Twitch Tracker.
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Los aranceles ahora se han pospuesto un mes.
La amenaza de aranceles por parte de Estados Unidos sobre productos importados de países clave como China, Canadá y México ha generado preocupación en la industria de los videojuegos. Analistas han señalado que estos aranceles podrían provocar un aumento significativo en el costo de consolas, videojuegos y otros dispositivos tecnológicos, afectando tanto a los consumidores como a los fabricantes.
A pesar de que la implementación de estos aranceles ha sido pospuesta hasta el 2 de abril, según la última actualización, la incertidumbre persiste, ya que la medida podría cambiar el panorama y entrar en vigor antes de lo previsto. Este retraso brinda algo de alivio temporal a los jugadores, pero la preocupación sigue latente, especialmente si la situación cambia rápidamente.
El impacto de los aranceles no solo afectaría los precios, sino también la disponibilidad de ciertos productos en el mercado. Los analistas temen que los altos costos de importación puedan ralentizar la producción de consolas y videojuegos, generando escasez de productos y, en consecuencia, una mayor demanda en el mercado secundario.
With the new set of tariffs in the United States on goods coming from China, Canada, and Mexico, analysts are warning gamers to expect an impact on the price, and even availability, of video games, consoles, and other tech items. https://t.co/LS6R8hjM6y pic.twitter.com/zBG7nzVQbI
— IGN (@IGN) March 5, 2025
Hay que tener en cuenta que, empresas como Target, Best Buy, Acer y otras ya han advertido a los consumidores que esperen que los costos de los bienes que venden aumenten significativamente como consecuencia de esto.
Incluso, el analista de Niko Partners, Daniel Ahmad, en Bluesky, señalaron que los aranceles a los productos chinos afectarán a las consolas de videojuegos, los teléfonos inteligentes, las GPU, los ordenadores portátiles, entre otros, mientras que el arancel del 25% a los productos de México afectará a los juegos físicos.
En una industria donde la competencia por mantener precios accesibles es feroz, las empresas se verán obligadas a tomar decisiones difíciles, como trasladar estos aumentos a los consumidores o buscar alternativas para mantener la rentabilidad. Si bien los jugadores podrían encontrar opciones más costosas o limitadas, la comunidad tecnológica está a la espera de cómo se desarrollarán estos cambios y su efecto sobre el futuro cercano del mercado de videojuegos.
En ese sentido, un estudio realizado por la Consumer Technology Association (CTA) destacó que el 70% de los dispositivos electrónicos de consumo vendidos en Estados Unidos son importados desde Asia.
Según Newzoo, el mercado de videojuegos en América Latina, incluida México, generará más de 4,4 mil millones de dólares en ingresos para 2026, con un aumento significativo en las ventas digitales y la expansión del mercado de los eSports.
Sin embargo, la evolución del mercado estará influenciada por varios factores, como las políticas gubernamentales sobre impuestos, la regulación de la piratería, las fluctuaciones económicas y el impacto de las relaciones comerciales internacionales. Las empresas y desarrolladores mexicanos deberán adaptarse a estos desafíos y aprovechar las oportunidades para posicionarse como líderes en la industria de los videojuegos.
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