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Alvaro Rattinger

Administrar la innovación en marketing

Por Alvaro Rattinger
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La innovación es algo mÔs que un simple cambio, ésta palabra que tanto existe en ambiente de mercadotecnia estÔ muy probablemente sobre explotada. Scott Berkun autor del libro Los mitos de la innovación explica que la innovación es la capacidad de crear un cambio sustancial y no simplemente un ajuste incremental.

En marketing nos encanta hablar de innovación, la utilizamos de manera indistinta para llamar a cualquier cambio en nuestra estrategia publicitaria o de mercadotecnia. El problema parte no sólo de la agencia sino del cliente que exige constantemente ā€œinnovaciónā€ en los planes o en la creatividad misma. En las empresas mexicanas sucede algo similar, la ā€œinnovaciónā€ es con la que se alimenta el crecimiento con el lanzamiento de nuevas lĆ­neas de negocio, marcas o servicios adicionales.

La pregunta estÔ en si este fenómeno es mÔs la suma de esfuerzos o aprendizaje de pequeños errores o aciertos que innovación per se. Según Berkun no existe tal cosa como la Epifanía innovadora, es mÔs común que las ideas nazcan de un proceso evolutivo y si creemos Peter Sims, autor del libro Little Bets los éxitos vendrÔn de la suma de pequeñas apuestas. Estos dos autores presentan un problema interesante para la mercadotecnia mundial, ¿cómo ser innovadores en un clima de constante cambio? y ¿cómo innovar si el cliente no estÔ dispuesto a un nivel de riesgo?

Las agencias y medios tenemos el encargo constante de mantener la pelota en movimiento y de ser quien vea el terreno de juego de manera integral con el fin de derrotar a la competencia. Esta tarea es por sĆ­ sola titĆ”nica, es muy difĆ­cil conseguir ideas originales a nivel contenido o creatividad de manera sistemĆ”tica, de hecho, el concepto de creatividad parece estar peleado con cualquier intento por convertirlo en fórmula. Por otro lado los clientes exigen cambios constantes sin darse cuenta que quien deberĆ­a catalogar el nivel de innovación deberĆ­a ser el consumidor final. ĀæCuĆ”ntas veces hemos comprado un producto sin darnos cuenta de que incluye una ā€œmejoraā€? La realidad es que la mayorĆ­a de las mejoras en empaque, producto, servicios o presentación son simplemente incrementales. Apple ha sido un experto en entender esta realidad en la que entregan a los consumidores mejoras incrementales de manera estacional sin ajustes intermedios, de esta manera al incluir una cĆ”mara en un iPad se traduce como algo ā€œinnovadorā€. Lo cierto es que esta mejora ya existĆ­a en muchos tabletas antes de que Steve Jobs la implementara.

La innovación, a mi parecer, se logra con la suma de dos factores: el primero tiene que ver con la constancia y el esfuerzo honesto por mejorar, el segundo estĆ” relacionado con la administración de las mejoras. Empresas como Blackberry han tenido problemas constantes con este escenario, al aƱo lanzan un sin nĆŗmero de modelos de su lĆ­nea móvil, en distintos rangos de precio y con capacidades muy variadas, el resultado es que el consumidor no es capaz de identificar mejoras sustanciales y asociarlas de manera natural con una innovación. A partir de este ejemplo se podrĆ­a considerar que el cambio constante obra en contra del concepto de innovación y que un cambio mĆ”s drĆ”stico (en la dirección acertada) se identificarĆ” de manera mĆ”s clara con ā€œcambio relevanteā€.

Con esto se desprende que el mantener a un equipo de agencias, empleados o medios constantes permite que se aprenda en la relación y se aumenten las posibilidades de éxito. Es importante recordar que una buena idea con pésima ejecución rara vez tiene éxito y que es mÔs probable que una idea mediana o mala con excelente ejecución llame la atención. Los equipos constantes muchas veces se vuelven muy buenos en ejecutar y les ayuda drÔsticamente a que las buena ideas florezcan y pesen al momento de la elección por el consumidor final.

Las ideas nunca estÔn solas escribe Berkum, y es que la constancia, planeación, esfuerzo y dedicación crean el escenario para sobresalir; es impensable que el iPhone tuviera éxito sin el fracaso del Motorola Rokr o la invención previa del iPod.

 

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