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Así fue como descubrieron a una abuelita jugando Pokémon Go.
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Según el IFT, al menos el 6 por ciento de jugadores mexicanos tiene entre 55 a 64 años de edad.
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Los videojuegos crean comunidades entre las personas.
Los videojuegos son para todas las edades, incluso para los adultos mayores, ya que recientemente una abuelita fue captada en video mientras jugada el título para móviles de Pokémon Go, lo que llamó la atención de propios y extraños por una situación poco vista.
De acuerdo al IFT, el 51 por ciento de los jugadores en México son mujeres, mientras que los gamers de 55 a 64 años de edad, ocupan tan sólo el 6.1 por ciento.
En el video que circula en la plataforma de TikTok, se mostró el momento en el que una mujer de la tercera edad va en un transporte público, pero lo curioso es cuando se expone como va jugando un juego, por lo que llamó la atención de los internautas por igual.
Se debe de aclarar, que el juego de Pokémon Go no es un título fácil, ya que este requiere un poco de destreza, así como de administrar el perfil y cumplir con misiones que requieren dedicación y tiempo, por lo que al ser de este tipo, sorprendió aún más a las personas.
En las imágenes, se puede mostrar como la mujer elige una pokeparada de Dinamax, por lo que ingresa a la sala de espera para poder enfrentar a una Charizard, mientras que se le puede ver que está viajando en el bús.
Entre los comentarios, algunas personas se mostraron sorprendidas por lo mismo, ya que se encontró de una manera especial, por lo que algunos internautas se mostraron interesados en poder conseguir su user name para agregarla de amiga, mientras que otras personas se asombraron por verla jugando.
@nyulidel Nunce eres muy viejo como para jugar Pokemon Go o Pokemon Unite jajajaja #pokemongo #pokemonunite #pokemontiktok ♬ Raindrops Keep Falling On My Head – B.J. Thomas
Consumidores y videojuegos.
Los videojuegos han evolucionado más allá de ser un pasatiempo; se han convertido en un fenómeno cultural y económico que conecta profundamente con los consumidores.
La industria de los videojuegos impacta a millones de personas en todo el mundo, influyendo en sus hábitos, decisiones de compra y estilos de vida.
Los consumidores de videojuegos son diversos, abarcando desde jugadores casuales hasta profesionales de eSports.
Esta variedad ha impulsado a las empresas a diseñar experiencias personalizadas, como juegos gratuitos con microtransacciones, títulos premium con gráficos avanzados, o contenido descargable (DLC) que amplía las historias principales.
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La experiencia del jugador se complementa con comunidades en línea, plataformas de streaming como Twitch, y redes sociales, donde se comparten logros, estrategias y contenido generado por los usuarios.
Además, los videojuegos han demostrado ser herramientas poderosas para contar historias, fomentar la educación y crear conexiones emocionales con los jugadores.
Juegos con narrativas profundas pueden generar lealtad y resonancia emocional, lo que a menudo lleva a los consumidores a invertir en productos relacionados, como mercancías, libros o series basadas en el juego.
Fornite
Un caso destacado es el de Fortnite, que ha transformado la interacción con los consumidores al convertirse en un espacio social virtual.
Con eventos en vivo como conciertos o colaboraciones con marcas de moda y películas, ha redefinido cómo los videojuegos interactúan con otras industrias, manteniendo a los consumidores constantemente comprometidos.
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