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¿Paleta con sabor de Mario Bross? Así fue diseñada

Los videojuegos ha experimentado un crecimiento explosivo en las últimas décadas, convirtiéndose en una fuerza económica y cultural significativa a nivel mundial.
  • Nintendo con icónicos personajes como Mario y Zelda, Nintendo ha vendido más de 700 millones de consolas desde su inicio en 1983, incluyendo 155 millones de Nintendo DS.

  • Sony ha entregado más de 535 millones de consolas PlayStation en todo el mundo. La PlayStation 4 ha vendido más de 116 millones de unidades, mientras que la PlayStation 5 superó los 13 millones en 2021.

  • Microsoft ha vendido más de 150 millones de consolas Xbox en total. La Xbox 360 vendió más de 84 millones de unidades, mientras que la Xbox One superó los 51 millones.

Mario Bross es un icónico personaje de videojuegos creado por Nintendo en 1981. Debutó en el juego “Donkey Kong” como “Jumpman“. En 1985, protagonizó su propio juego, “Super Mario Bross”, convirtiéndose en un éxito instantáneo. Mario, fontanero italiano, viaja por el Reino Champiñón para rescatar a la Princesa Peach del malvado Bowser.

La serie ha vendido más de 650 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndola en la franquicia de videojuegos más exitosa. Mario ha evolucionado a través de plataformas y géneros, desde carreras hasta deportes. Su influencia es palpable en la cultura pop, siendo un ícono reconocible en todo el mundo y contribuyendo al éxito continuo de Nintendo.

Dentro de la industria de los videojuegos ha experimentado un crecimiento explosivo en las últimas décadas, convirtiéndose en una fuerza económica y cultural significativa a nivel mundial. Según la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), en 2020, la industria generó más de 159.3 mil millones en ingresos a nivel global.

Un análisis de las estadísticas muestra que China lidera en términos de ingresos, con un estimado de 43.1 mil millones en 2020, seguido de Estados Unidos con 36.9 mil millones. Los juegos móviles dominan el mercado con alrededor del 50 por ciento de los ingresos globales, siendo títulos como “Honor of Kings” y “Pokémon GO” líderes en este ámbito.

En cuanto a plataformas, los juegos de consola y PC también han tenido un crecimiento constante. La PlayStation 4 de Sony vendió más de 116 millones de unidades, mientras que la Xbox One de Microsoft superó los 51 millones. Además, Steam, la plataforma líder de distribución de juegos para PC, tiene más de 120 millones de usuarios activos mensuales.

La presencia de los eSports también es impresionante. En 2020, los ingresos de los eSports alcanzaron los $1.1 mil millones, con títulos como “League of Legends” y “Counter-Strike: Global Offensive” liderando las competencias. La audiencia global de eSports se espera que alcance los 474 millones de personas en 2021.

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La expansión de la industria de los videojuegos ha sido impulsada por factores como la globalización, la conectividad en línea y la diversificación de géneros. Los juegos freemium (gratuitos con compras dentro de la aplicación) también han demostrado ser exitosos en la monetización, representando una parte importante de los ingresos.

A través de redes sociales un usuario filtro paletas de hielo con la cara de Mario Bross en donde todos los fans de dicho personaje se emocionaron y de inmediato comenzaron a comprarlas en una heladería de la colonia Escandon en la Ciudad de México. 

Marcas que han lanzado productos con los personajes de moda son: Apple con la magia de Disney, Cinépolis con los algunos muñecos de las películas más taquilleras entre muchas más que buscan atrapar a cada uno de sus consumidores para lograr mayores ingresos de ventas. 

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