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En el 2021, la industria creció aproximadamente 198 mil 500 millones de dólares estadounidenses.
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Se prevé que para 2027 el sector de los videojuegos incremente cerca de 141,6 millones.
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El 79,6 por ciento de los gamers desea desarrollarse profesionalmente en la industria del gaming.
En el mundo actual han surgido nuevas profesiones o mercados en los que los jóvenes se están enfocando más, como el caso de la industria de videojuegos. Ante eso, marcas como Apple ya están comenzando a explotar sus planes de ventas para sobresalir en los consumidores gamers y atraerlos a comprar sus productos Mac.
En los últimos años, la industria de los videojuegos alcanzó un valor de mercado en el 2021 de aproximadamente 198 mil 500 millones de dólares estadounidenses y, según refleja un informe de Mordor Intelligence, se prevé que para 2027 este incrementa a cerca de 141,6 millones.
Como todas las industrias, esta también tiene sus mercados líderes; de acuerdo con un estudio de Desarrollo Español de Videojuegos, China lidera el mercado mundial, con un ingreso en 2021 de más de 46 mil millones de dólares estadounidenses por venta de juegos, consolas y otros componentes vinculados.
Apple quiere atraer a los gamers
En unas nuevas declaraciones y con mira de expandir sus productos en nuevos consumidores, Tim Millet, vicepresidente Arquitectura de Plataformas y Tecnología de Hardware de Apple, aseguró que “los gamers son un grupo serio” y que tomarán una visión a largo plazo.
Tras los nuevos productos de la empresa liderada por Tim Cook, que demostró en el 2020 al mundo que tenía la capacidad de hacer sus propios procesadores para computadoras con Apple Silicon, presente en los procesadores M1.
Ahora la compañía de la manzana ha extraído la mayor cantidad de “rendimiento por watt”, demostrando sin dudas la eficiencia de los mencionados chips, por lo que vender sus productos a usuarios gamers es el siguiente paso.
Ante esta realidad, Bob Borchers, vicepresidente de Marketing de Productos Mundial de Apple, aseguró que la propuesta en el mundo del gaming se hace “cada vez más sólida”.
“Con Capcom llevando Resident Evil y otros títulos llegando, creo que la comunidad AAA está empezando a despertar y entiende la oportunidad”, declaró el ejecutivo para TechCruch.
Apple quiere sumar más usuarios a sus productos a pesar de que usuarios de ofimática y creadores de contenido han aplaudido a los chips de Apple Silicon, por lo que la industria gamers podrían beneficiarse de estas nuevas propuestas de la firma tecnológica.
En ese sentido, Borchers sostiene que la firma tiene ahora un portafolio de Mac de la serie M, que es un grupo de máquinas con increíble rendimiento y una audiencia en crecimiento que tiene estos sistemas que puede ser alcanzada con un solo código base que se desarrolla con el tiempo.
“La historia comenzó hace años, cuando imaginamos esta transición (a Apple Silicon). Los gamers son un grupo serio. No pienso que vayamos a engañar a nadie diciendo que de la noche a la mañana vamos a convertir a Mac en una gran plataforma para gaming. Vamos a tomar una visión a largo plazo en esto”, manifestó Tim Millet, vicepresidente de Arquitectura de Plataformas y Tecnología de Hardware de Apple.
Debemos mencionar que en el mercado de videojuegos y hasta de programación comparsa como Microsoft con Windows tiene una gran ventaja en dicho mundo, debido a su amplia base de usuarios que pueden ser alcanzados por los desarrolladores.
Es así como especialistas destacan que aunque Apple ha creado herramientas para hacer que algunos juegos funcionen en sus sistemas, estos tienen un rendimiento comprometido, por lo que la alternativa sería el desarrollo de juegos nativos para Mac, pero eso requiere el interés de los desarrolladores.
Y es así, como las marcas están expandiendo sus objetivos y productos con otros públicos objetivos, como ejemplo hasta compañías de retail como Walmart o Soriana han incursionado con protestas para atraer a los usuarios de la industria de los videojuegos y promocionar sus servicios entre esta gran comunidad.
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