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TikTok busca sumarse a una industria que, en 2021, arrojó ingresos de más de 150 mil millones de dólares a escala global.
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En la actualidad, TikTok cuenta ya con más de mil millones de usuarios activos, siendo una de las redes sociales más populares del momento.
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En México, de acuerdo con un reciente estudio, habitan más de 80 millones de gamers,
TikTok sigue expandiéndose y tratando de ofrecer distintas experiencias a los usuarios, por lo que ahora ha decidido enfocarse en los gamers.
La industria de los videojuegos, además de ser una de las más trascendentes, es una de las de mayor crecimiento durante los últimos años.
Datos de un estudio realizado por VentureBeat y Newzoo revelan que, en 2021, los dispositivos móviles o smartphones fueron la plataforma más grande dentro del mercado mundial de los videojuegos al reportar alrededor de 93 mil millones de dólares.
Por su parte, las consolas representaron ingresos de 54 mil millones de dólares, mientras que el ordenador (computadora personal), registró ventas de 36 mil millones.
Tomando en cuenta esta contexto, en 2020, en el periodo más grave del Covid-19, la industria de los videojuegos en México experimentó un crecimiento importante, llegando a alcanzar un total de 81 millones de gamers en el país, cifra que representa el 63 por ciento de la población total, según lo que publica Rebold.
TikTok crea programa para creadores gamers
En la actualidad, gracias al “empuje” que generó la pandemia, se sabe que Twitch es una de las plataformas más populares y la que, de alguna forma, resguarda a los creadores más reconocidos del momento.
Al día de hoy, datos de Twitch indican que, a nivel global, la plataforma de Amazon conglomera a más de siete millones y medio de streamers.
Es por eso que tal parece que nadie quiere quedarse fuera de esta industria, tal como, ahora, lo está haciendo TikTok, una de las redes sociales que, como Twitch, resultó ser una de las ganadoras de la emergencia sanitaria.
Pensando en expandirse todavía más hacia Latinoamérica, TikTok tiene lista su iniciativa Creadores Gaming, le cual busca que los usuarios sean capaces de “crear y publicar contenido orgánico más creativo y entretenido”.
Cabe destacar que este programa, de momento, iniciará en países como México, Argentina, Brasil y Colombia, brindando la oportunidad a los creadores de asistir a talleres especializados para su mejora continua.
El registro ya está abierto y, en realidad, cualquier usuario puede anotarse; sin embargo, la red social china será la que evalúe quiénes son los creadores más aptos para este programa.
La industria del gaming
Como lo mencionamos líneas arriba, en cuanto a plataformas de gaming activas, Twitch es el mayor referente; no obstante, su popularidad ha ido en declive poco a poco.
De acuerdo con un estudio realizado por StreamElements señala que las horas de visualización en Twitch tuvieron una reducción importante: de mil 800 millones en mayo, para junio de este año se contabilizaron mil 700 millones.
El mismo estudio revela que Facebook Gaming ha comenzado a ganar terreno: de 350 millones de horas de visualización que se reportaron en mayo, las cifras aumentaron a 425 millones en junio.
Recordemos también la iniciativa que lanzó Telegram para convertirse en una plataforma de streaming dispuesta a competir en un mercado muy extenso.
Una de las ventajas que ofrece Telegram respecto al sector del streaming es que permite que exista un número ilimitado de espectadores o de usuarios que se podrían conectar a la transmisión en vivo, hecho que los propios streamers podrían aprovechar para monetizar sus iniciativas.
Sin duda, los creadores de contenidos, más allá de su popularidad, se están ganando la preferencia de las nuevas generaciones, pues, además de entretenimiento, se presentan como espacios creativos que permiten generar ingresos muy cuantiosos.
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