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El tamaño del mercado mundial de videojuegos se valoró en 1995 millones en 2021 y se espera que se expanda a una tasa de crecimiento anual compuesto (CAGR) del 12,9 por ciento entre 2022 y 2030.
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Las preferencias cambiantes de los consumidores y los crecientes niveles de ingresos disponibles en todo el mundo están impulsando la adopción de políticas más inclusivas dentro de la industria.
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‘Grand Theft Auto 6‘ está destinado a ser uno de los lanzamientos más grandes de todos los tiempos y un informe ha revelado que contará con una protagonista femenina por primera vez en la historia de la serie.
“Grand Theft Auto 6″ tendrá su primera protagonista mujer como resultado de los cambios culturales internos de Rockstar. Según se informó, toda esta avalancha de detalles viene gracias a un artículo escrito por Jason Schreier, quien ha entrevistado a 20 desarrolladores y ex-desarrolladores de Rockstar Games y ha podido conocer más detalles tanto del juego como de la operación y consenso al que se llegó dentro del estudio.
Rockstar Games has spent the last four years overhauling its culture and working to become a kinder, more progressive company. But what does that actually look like? And what does it mean for the company’s next game, Grand Theft Auto VI? My latest feature: https://t.co/8VlTh63uNm
— Jason Schreier (@jasonschreier) July 27, 2022
Descrita como una mujer latina, fuertemente influenciada por los famosos ladrones de bancos Bonnie y Clyde, este será uno de los dos personajes jugables en GTA 6. Lo cual es un gran cambio para una franquicia que anteriormente solo representaba a las mujeres como víctimas u objetos sexuales. El informe también señaló que la historia de GTA 6 intentará evitar las bromas que “golpean” a los grupos marginados.
La industria del videojuego va en crecimiento
El tamaño del mercado mundial de videojuegos se valoró en 1995 millones en 2021 y se espera que se expanda a una tasa de crecimiento anual compuesto (CAGR) del 12,9 por ciento entre 2022 y 2030.
Los avances en tecnología e innovación continuan tanto en hardware como en software y se espera que la representación de gráficos en tiempo real impulse el crecimiento del mercado durante el periodo de pronóstico. Se espera que la proliferación de teléfonos inteligentes, la creciente tasa de penetración de Internet y la fácil disponibilidad de juegos en Internet contribuyan al crecimiento del mercado.
La creciente preferencia por los juegos en línea entre las personas está impulsando la popularidad de los juegos multijugador masivos en línea (MMO), Free2Play (F2P) y multijugador; se prevé que la tendencia continúe durante el periodo de pronóstico, por lo tanto, los desarrolladores de juegos se están enfocando en la compatibilidad y eficiencia del hardware.
Al mismo tiempo, las preferencias cambiantes de los consumidores y los crecientes niveles de ingresos disponibles en todo el mundo están impulsando la adopción a gran escala de consolas de juegos avanzadas equipadas con funciones sofisticadas, como grabar y compartir y juegos multiplataforma.
Sin embargo, las preferencias más inclusivas también están entrando en vigor dentro de los videojuegos como es el caso de GTA.
GTA 6 tendrá protagonista femenina
Recordemos que pocos juegos han recibido la intensa publicidad que tiene “Grand Theft Auto 6″, a pesar de que nadie ha visto nunca un segundo de juego. Mucho antes de que Rockstar anunciara GTA 6, la anticipación de los fanáticos estaba en un punto álgido, desesperados por obtener incluso una migaja de información. Por lo que medida que continúa el desarrollo del juego, el periodista Jason Schreier reveló estos detalles importantes, incluida información sobre la ubicación del mapa.
Esta revolución para GTA 6 proviene de una evolución significativa dentro de Rockstar Games, mientras que anteriormente los empleados describían a Rockstar como “un club de chicos” que sufría de una cultura de crisis masiva donde la semana laboral de 100 horas era la norma, ahora la compañía ofrece salud mental y beneficios de licencia junto con una mayor equidad salarial entre empleados femeninos y masculinos. También convirtió a sus contratistas en empleados de tiempo completo, reemplazó a los gerentes abusivos e, incluso, envió bonos sorpresa con paquetes de atención para ayudar a los empleados a superar la pandemia.
Sin embargo, no es el único con este tipo de políticas pues “The Last of Us”, un videojuego de terror y de acción y aventura desarrollado por la compañía estadounidense Naughty Dog y distribuido por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation también cuenta con una protagonista mujer.
Estos casos muestran que los enfoques basados en juegos digitales proporcionan técnicas adaptables, motivadoras y atractivas que se pueden utilizar para empoderar a las personas y las comunidades de manera que conduzcan a la inclusión social.
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