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El futuro es hoy, oíste viejo: estado de Querétaro crea su “Queretaverso”

El estado de Querétaro no se quiere quedar atrás, así que impulsará el gaming a través de su nuevo "Queretaverso”, un hub de videojuegos
  • La industria de los videojuegos podría ser una de las mayores beneficiarias de la pandemia, con un crecimiento del 23 por ciento en 2020 respecto al año anterior.

  • El valor total de esta industria ahora supera los 300 mil millones de dólares, más que los mercados combinados de películas y música.

  • El estado de Querétaro impulsará el gaming a través de su nuevo “Queretaverso”, el cual pretender ser un hub de videojuegos.

 

Querétaro acaba de anunciar su primer congreso en la región relacionado al gaming y a la industria de los videjuegos que llevará por nombre: “Queretaverso”.

De acuerdo con theesportsmexico, en un esfuerzo conjunto entre el ayuntamiento de Querétaro, la empresa mexicana Gaming Partners y el fondo de inversión de Silicon Valley, Altered Ventures, este evento se realizará del 3 al 5 de agosto y será una buena opción para crear una comunidad local, nacional e internacional que lleve al país a ser un referente en los videojuegos.

“Estamos buscando hacer comunidad y traer por primera vez a esta ciudad este ecosistema, que lleguen personas de México y otros países, para alzar la voz sobre esta industria. Es el momento de crear una política pública sobre este tipo de impulso a un negocio fuerte, y que en Querétaro queremos construir”, explica Rodrigo Ruiz Ballesteros, coordinador de Proyectos e Innovación del municipio de Querétaro.

Gaming, una industria en crecimiento

De acuerdo con Bloomberg, la industria de los videojuegos podría ser una de las mayores beneficiarias de la pandemia, con un crecimiento del 23 por ciento en 2020 respecto al año anterior. Aunque el crecimiento probablemente no será tan explosivo en los próximos años, la firma de investigación Newzoo aún predice que los ingresos alcanzarán los 219 mil millones de dólares para 2024.

Por otro lado, un nuevo informe de Accenture (NYSE: ACN) estima que el valor total de la industria del juego ahora supera los 300 mil millones de dólares, más que los mercados combinados de películas y música, impulsado por un aumento en los juegos móviles y un énfasis en la interacción social durante la pandemia de COVID-19.

A medida que la comunidad de jugadores sigue creciendo, el aspecto social es cada vez más es un aspecto clave para las experiencias generales de los jugadores. El 84 por ciento de los encuestados dice que los videojuegos los ayudan a conectarse con otras personas con intereses similares, mientras que tres cuartas partes reconocen que la mayoría de sus interacciones sociales ahora ocurren en plataformas de juegos.

Sin embargo, en México aún existen pocas propuestas de este tipo, una de las más famosas es el Latam Gamergy Tour, un evento donde se reúnen todos los fanáticos y amantes de los eSports y los videojuegos.

A celebrarse en la Expo Santa Fe de Ciudad de México los días 26, 27 y 28 de agosto, GAMERGY México se realizará en dos fases, una en modalidad online donde se organizarán varias competencias e incluirá algunos torneos de libre inscripción para todo el público: quienes logren un buen desempeño en las competencias podrán clasificarse a un evento presencial.

La segunda fase del evento es presencial y dura tres días con el objetivo de que las familias disfruten la experiencia de jugar videojuegos; los asistentes tendrán la oportunidad de participar en torneos no profesionales y también de alentar a su equipo preferido en una gran final de League of Legends: el equipo ganador levantará la copa y será el representante de la LLA en Worlds.

Querétaro crea el “Queretaverso”, un hub de videojuegos

Así pues, llega Querétaro con un plan de largo plazo que pretende ser un hub de videojuegos y que lleva por nombre “Queretaverso”.

“Esta ciudad es uno de los hubs con mayor experiencia en el mundo de creación de industrias como la aeroespacial y automotriz. La idea por la que nos animamos a invertir, es que, junto con el gobierno, la alcaldía, y sobre todo con el talento local, es hacer de la ciudad un hub de tecnología y desarrollo de videojuegos, una industria que vale en el mundo 180 mil millones de dólares, casi tres veces la industria de la música y el cine juntos, y su siguiente gran ciclo que es la realidad virtual, la aumentada y todo lo que es inmersivo” dijo Ruiz Ballesteros.

Valle agregó que en México no es muy común saber que somos el líder a escala en la industria de los videojuegos y entretenimiento interactivo en América Latina, por encima de Brasil.

“El valor de la industria en la región aún no llega a siete mil millones de dólares y México y Brasil, en conjunto, casi forman tres cuartas partes de esta cifra. Sin embargo, 98 por ciento de esta derrama económica se la debemos al consumo de videojuegos, a que evidentemente en el país, con sus casi 130 millones de pobladores, y Brasil, con unos cuantos millones más, son mercados que consumen muchísimos videojuegos”.

 

Como vemos, el surgimiento de nuevas plataformas de juegos y la demografía cambiante están empujando a las empresas, estados y países a dejar de estar centradas en el producto para convertirse en plataformas orientadas a la experiencia de los videojuegos.

 

 

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