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Heineken incursiona en campaƱas de realidad aumentada

La marca de cerveza Heineken, patrocinadora de los premios Latin Grammy se incorporĆ³ al mundo de la realidad aumentada a travĆ©s de una campaƱa lanzada donde los consumidores pudieron descargar una app para sus smartphones y acceder a contenido de Heineken Latin Grammy al escanear la etiqueta de la botella o en materiales como posters, banners y stickers referentes al evento.

MĆ©xico D.F.- La marca de cerveza Heineken, patrocinadora de los premios Latin Grammy se incorporĆ³ al mundo de la realidad aumentada a travĆ©s de una campaƱa lanzada donde los consumidores pudieron descargar una app para sus smartphones y acceder a contenido de Heineken Latin Grammy al escanear la etiqueta de la botella o en materiales como posters, banners y stickers referentes al evento.

El uso de la realidad aumentada en las campaƱas es una herramienta a la que cada vez mĆ”s empresas estĆ”n usando, gracias al incremento en las ventas de dispositivos mĆ³viles, por lo que esta herramienta se vuelve novedosa al mostrar un video de la marca al escanear el logotipo de la misma.

El resultado de esta campaƱa fue un incremento importante en el buzz de la marca.

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