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De acuerdo al IFT, al menos en México, el 89 por ciento de jugadores juega en dispositivos móviles.
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El precio de la nueva Nintendo Switch 2 en Liverpool sorprendió a propios y extraños.
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El 39 por ciento de gamers mexicanos prefiere la marca de Nintendo.
Con el inicio de la preventa de la Nintendo Switch 2 usuarios en redes sociales se han mostrado interesados en poder adquirirla en alguna tienda, pero con el reciente anuncio de la venta en Liverpool, gamers se han impresionado por los precios desorbitantes en los que se puede conseguir la consola a crédito.
De acuerdo al IFT, en México el 39 por ciento de jugadores prefiere jugar algún producto de la marca de Nintendo, mientras que se conoce que el 89 por ciento de usuarios juega en dispositivos móviles.
Nintendo Switch 2 en Liverpool
La preventa de Liverpool inició con buenas expectativas, pero lo que llamó la atención de los gamers fueron precisamente los costos de la consola, en donde se pueden ver de hasta los casi 50 mil pesos mexicanos, cuestión que alzó el debate en redes sociales por lo mismo.
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Los planes de financiamiento son créditos en los cuales se puede obtener el producto a consecuencia de pagos por mensualidades, por lo que Liverpool decidió lanzar sus planes crediticios para las personas interesadas, pero lo sorprendente fueron los precios.
Te dejamos los planes de financiamiento de la consola en la tienda:
Entre las señalizaciones de los videojugadores fue que el precio final de las 48 mensualidades, 4 años, es de casi 50 mil pesos, cuestión que desató debates en redes sociales tras encontrarse como algo inesperado, ya que percibieron que el precio de la consola era demasiado para pagarlo a crédito.
Se debe de recordar que Liverpool no solo ofrece la consola con financiamiento, sino también al contado, los cuales tendrán un precio de la consola Nintendo Switch 2 base en 13 mil 599 pesos y en bundle de 14 mil 899 pesos, por lo que son solo opciones.
@livandergames AGOTADO la Preventa de Nintendo Switch 2 #preventa #nintendo #switch #mexico #nintendo #precio ♬ sonido original – Livander Games
Nintendo y su marketing
El marketing de videojuegos se ha transformado en un campo altamente sofisticado que combina creatividad, tecnología y análisis de datos para captar la atención de jugadores en un mercado cada vez más competitivo.
A diferencia de otras industrias, el marketing en videojuegos no solo busca vender un producto, sino también construir comunidades de fans apasionados que se mantengan leales a lo largo del tiempo.
Para lograrlo, las marcas utilizan una variedad de tácticas que van desde campañas teaser, tráilers cinemáticos de alta calidad, demos jugables y betas abiertas, hasta colaboraciones con streamers, influencers y creadores de contenido que amplifican la visibilidad de los lanzamientos.
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El marketing de videojuegos también ha incorporado narrativas transmedia, donde los juegos se extienden a series, cómics o eventos en vivo, creando ecosistemas de contenido que mantienen el interés del público antes, durante y después del lanzamiento.
Además, la gamificación de las campañas promocionales y el uso de estrategias de acceso anticipado o microtransacciones bien diseñadas forman parte del enfoque para maximizar el compromiso de los usuarios.
Fortnite
Un ejemplo real de una estrategia exitosa en este campo es la campaña de lanzamiento de Fortnite de Epic Games, que no solo apostó por un modelo free-to-play con ingresos por contenido estético, sino que también organizó eventos dentro del propio juego, como conciertos virtuales y colaboraciones con marcas globales, convirtiéndose en un fenómeno cultural que redefinió el marketing en la industria de los videojuegos.
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