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Así es el nuevo Xbox Copilot; Microsoft va por la IA en videojuegos

Este es el nuevo sistema de Microsoft para poder implementar la IA en videojuegos con Xbox Copilot y sus funciones.
  • Según datos de Unity, la IA la usan más en crear experiencias de realidad virtual.

  • Xbox Copilot es el nuevo paso de Microsoft para llevar la IA a los videojuegos.

  • El 62 por ciento de desarrolladores de videojuegos ya usan la IA para crear títulos.

Microsoft mostró por primera vez la versión de Xbox Copilot, una herramienta digital que espera potenciar el juego y experiencia en gamers a través de una nueva función que ayuda a las personas a familiarizarse con el ecosistema gaming, y aquí en Merca2.0 te contamos todo lo que tienes que saber.

De acuerdo a datos de Unity, al menos el 62 por ciento de desarrolladores de videojuegos ya están implementando la IA en algunos procesos, mientras que en un 29 por ciento lo usan en programas de realidad virtual.

Microsoft comenzó a probar una versión temprana de “Copilot for Gaming”, una extensión de su sistema de inteligencia artificial que busca integrarse de forma natural a la experiencia Xbox.

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Por ahora, está disponible solo para empleados dentro de la app móvil de Xbox, pero el plan es mucho más ambicioso: convertir a Copilot en un asistente transversal que acompañe a los jugadores desde el móvil, la consola o la PC.

La IA de Copilot se conecta directamente con tu cuenta de Xbox, permitiéndote consultar logros recientes, recibir recomendaciones basadas en tu historial de juego o pedir consejos para avanzar en ciertos títulos.

Incluso puede descargar e instalar juegos en tu consola desde el celular, mediante comandos por texto o voz. Además, los usuarios pueden elegir entre diferentes estilos de voz como “enérgico”, “sabio”, “relajado” o “heroico”.

Todavía no hay una fecha oficial para su llegada a las consolas Xbox, pero su aparición inicial en la app móvil sugiere una fase de pruebas extendida y una intención clara de escuchar al jugador antes del lanzamiento final.

 

La IA en videojuegos.

La inteligencia artificial se ha convertido en una herramienta clave dentro del desarrollo de videojuegos, no solo por su capacidad para mejorar la jugabilidad, sino también por la manera en que redefine la relación entre el jugador y el entorno virtual.

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Gracias a la IA, los personajes no jugables (NPC) pueden tomar decisiones más naturales, adaptarse al comportamiento del jugador y generar respuestas que parecen más humanas, lo que da como resultado una experiencia mucho más inmersiva.

Otro uso esencial es la generación de contenidos en tiempo real. Esto incluye desde niveles que se ajustan automáticamente al estilo de juego del usuario hasta historias que evolucionan con base en sus decisiones.

La IA también ayuda a detectar comportamientos no deseados en los entornos multijugador, como trampas o acoso, y facilita el ajuste automático de la dificultad, adaptándose a las habilidades del jugador para mantenerlo motivado.

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Además, la inteligencia artificial se integra en la creación de personajes con rasgos de personalidad complejos, que reaccionan emocionalmente y permiten tramas más profundas. Esta evolución ha abierto puertas a narrativas más ricas y dinámicas que antes eran difíciles de implementar.

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Un ejemplo reciente es el videojuego “Middle-earth: Shadow of War”, que emplea el sistema “Némesis”, un motor impulsado por IA que crea enemigos únicos que recuerdan los encuentros pasados con el jugador, reaccionan con base en esos encuentros y evolucionan en su personalidad y habilidades.

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