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Esta sería la nueva estrategia de marketing que tendría GTA VI en su lanzamiento.
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Según el IFT, al menos el 56 por ciento de jugadores se concentra en consolas de videojuegos.
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Los videojuegos son un gran exponente dentro de diferentes vertientes.
Desde el anuncio oficial de Grand Theft Auto VI (GTA) las expectativas sobre el nuevo título se han mantenido a un nivel alto, por lo que tras la poca información y una fecha tentativa de estreno, la nueva estrategia de marketing del juego habría salido a la luz sin notarse.
De acuerdo al IFT, al menos el 51 por ciento de jugadores en México son mujeres, mientras que el 56 por ciento de gamers se concentra en consolas de videojuegos.
Recientemente, un trabajador de Rockstar Games, reveló algunos detalles sobre este nuevo título, el cual incluye las estrategias de marketing que la marca ha estado orquestando desde sus trincheras, cuestión que sorprendió a los gamers por la misma situación.
Mike York, se caracterizó por su trabajo dentro de la empresa, en la cual participó en proyectos como Red Dead Redemption 2 y GTA V, por lo que él mismo habría revelado la estrategia de promoción que la desarrolladora ha estado implementando en diferentes ocasiones, por lo mismo.
Entre los comentarios que se realizaron, él aseguró que la compañía sabe perfectamente de las teorías de conspiración, por lo que realiza pequeñas actualizaciones con “curiosa” información dentro del juego con el afán de que los gamers puedan alimentar más teorías sin sentido dentro del mismo título.
Entre demás indicaciones, el empleado señaló que la estrategia de marketing de GTA VI es el “silencio” y el “engaño”, puesto que refiere que Rockstar sabe el posicionamiento del título y conoce que será un éxito una vez en su salida, a lo que el mismo tradujo como que “no necesita una campaña publicitaria“.
En este caso, GTA efectivamente no necesita una campaña, ya que es tanto el conocimiento de diferentes generaciones que no necesitan darlo a conocer, más bien fortalecer los lazos que la comunidad ha formado con el juego.
Publicidad de videojuegos.
La publicidad de videojuegos ha evolucionado significativamente, convirtiéndose en una herramienta estratégica tanto para desarrolladores como para marcas externas que desean aprovechar la popularidad de esta industria.
En un mercado que combina entretenimiento y tecnología, las campañas de marketing en videojuegos buscan conectar emocionalmente con los jugadores mientras maximizan la visibilidad y la conversión.
Las estrategias publicitarias en videojuegos incluyen desde avances cinematográficos (trailers) que generan expectativa hasta campañas en redes sociales que involucran a influencers gamers para llegar a audiencias específicas.
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Además, el uso de experiencias inmersivas como demos jugables o eventos virtuales permite a los jugadores interactuar directamente con los productos antes de su lanzamiento, aumentando el interés y la lealtad.
Dentro de los videojuegos, las marcas también aprovechan el concepto de in-game advertising o publicidad integrada. Esto puede ir desde anuncios en vallas dentro del juego hasta colaboraciones con marcas reconocidas que crean contenido exclusivo, como atuendos o accesorios temáticos. Estas estrategias logran una exposición orgánica que no interrumpe la experiencia del jugador.
Fornite
Un ejemplo destacado es la colaboración de Fortnite con marcas como Balenciaga y Marvel, donde se lanzaron skins y eventos temáticos que no solo promovieron las marcas involucradas, sino que también fortalecieron la conexión del juego con su comunidad.
Esta simbiosis entre publicidad y entretenimiento demuestra cómo los videojuegos se han convertido en un espacio clave para la innovación publicitaria.
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