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La llegada de los The Game Awards se pueden encaminar a la industria del gaming.
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De acuerdo al IFT, el 51 por ciento de jugadores en México son mujeres.
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Las impresiones en los videojuegos es un mercado óptimo para las marcas.
La industria de los videojuegos cambia constantemente, adaptándose a una nueva línea de tendencias, pero con la llegada de los The Game Awards 2024, la dirección del gaming puede permear un rumbo distinto, por lo que esto puede representar un momento de reflexión en los juegos.
De acuerdo al informe de los videojuegos del Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT), al menos el 68 por ciento de mexicanos mencionaron que juegan videojuegos, mientras que en México, al menos el 67 por ciento abarca Xbox el mercado.
La entrega de estos premios se llenó de sorpresas como cada año, pero en esta edición fue algo un poco distinto, ya que Elden Ring: Shadow of the Erdtree, fue nominado junto con Astrobot, Balatro, Black Myth Wukong, Final Fantasy y Metaphor como juegos del año.
La situación fue algo diferente este año, puesto que Elden Ring: Shadow of the Erdtree, un DLC fue elegido para competir con juegos completos, si bien en 2022 cambiaron las reglas y se aceptó que un DLC y remakes podrían ser nominados, en esta ocasión, el título de Elden Ring podría llevarse la presea por segunda ocasión.
¿Cómo votar en The Game Awards 2024? Lista COMPLETA de nominados
Esto ha levantado un debate sobre si los DLC deberían ser premiados en su categoría correspondiente, por lo que algunos han pedido la cancelación de esta misma.
El juego de Buceadores del Infierno 2, fue la sorpresa tras no ser nominado a Mejor Juego, así como que el título de The Dragon Age. Un juego de cartas, El Balatro, es uno de los títulos con mas menciones en categorías, comparando la cantidad con juegos como Silent Hill 2.
Con la actualización de nuevas categorías y nuevas herramientas digitales, se puede encontrar que la industria del gaming sigue apostando a la facturación, y con la llegada de un nuevo DLC al GOTY, puede crear una tendencia en alta para que las desarrolladoras inviertan más en las expansiones y no en títulos originales.
El poder de los DLC trae consigo una nueva experiencia que se acompaña de nuevas maneras de impactar al consumidor, ya que los jugadores advierten este tipo de acciones que pueden exigir aún más microtransacciones a las esperadas.
The nominees for GAME OF THE YEAR at #TheGameAwards on December 12.
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— The Game Awards (@thegameawards) November 18, 2024
Marcas y videojuegos.
La relación entre las marcas y los videojuegos ha evolucionado significativamente, convirtiéndose en una estrategia clave para conectar con audiencias globales. Los videojuegos no solo son una industria de entretenimiento en auge, sino también una plataforma efectiva para la publicidad y la colaboración creativa.
Las marcas aprovechan su popularidad para ampliar su alcance y generar experiencias inmersivas para los consumidores.
Una de las formas más comunes de interacción es a través de la colocación de productos dentro del juego, donde las marcas aparecen en forma de anuncios en vallas publicitarias virtuales, ropa o accesorios de personajes.
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Esto permite a las empresas integrarse de manera orgánica en el mundo virtual, sin interrumpir la experiencia del jugador. Por ejemplo, Coca-Cola y Nike han utilizado esta estrategia en títulos como FIFA o Fortnite, logrando una exposición masiva.
Otro enfoque es la creación de colaboraciones exclusivas. Marcas como Louis Vuitton han trabajado con videojuegos como League of Legends, diseñando aspectos únicos para los personajes, lo que refuerza tanto la exclusividad de la marca como su capacidad para adaptarse a nuevas audiencias.
Twitch
Además, plataformas como Twitch y YouTube Gaming han permitido a las marcas patrocinar eventos, equipos de esports e influencers para posicionarse directamente frente a los entusiastas de los videojuegos.
La personalización de productos relacionados también es tendencia. Consolas, controles y accesorios temáticos, como ediciones especiales inspiradas en sagas famosas, generan un fuerte engagement entre los fanáticos.
El vínculo entre marcas y videojuegos no solo impulsa la innovación publicitaria, sino que también crea un espacio donde las marcas pueden ser parte activa de la cultura gamer.
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