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Sony analiza comprar Kadokawa, la empresa detrás de “Elden Ring”

Sony ha realizado numerosas (y muy notables) compras en el pasado, incluyendo Columbia Pictures y Crunchyroll. Ahora quiere hacerse de una productora de videojuegos que nació como editorial. Todos los detalles.
  • Sony está en conversaciones para adquirir Kadokawa Corporation, la empresa detrás del exitoso videojuego “Elden Ring”.
  • Las acciones de Kadokawa subieron un 23% tras el anuncio, mientras que las de Sony aumentaron un 0,6%.
  • La posible adquisición permitiría a Sony fortalecer su presencia en el entretenimiento digital, especialmente en los sectores de videojuegos y anime.

 

Sony inició negociaciones para adquirir Kadokawa Corporation, la compañía detrás del videojuego “Elden Ring”, según reportaron dos fuentes cercanas al tema reportadas por Reuters este martes 19 de noviembre.

De concretarse, el acuerdo consolidaría la estrategia de Sony para fortalecer su posición en la industria del entretenimiento y expandir su portafolio en áreas de gran crecimiento, como el anime y los videojuegos.

Sony y Kadokawa: conversaciones por Elden Ring

Las negociaciones, que aún no han concluido, podrían derivar en un acuerdo formal dentro de las próximas semanas, según dice Reuters.

Tras conocerse esta información, las acciones de Kadokawa registraron un incremento del 23%.

Antes del informe, la empresa tenía una capitalización de mercado cercana a los 2.700 millones de dólares. Por su parte, las acciones de Sony cerraron con un aumento del 0,6%.

Sony ya cuenta con una participación del 2% en Kadokawa y es accionista de FromSoftware, un estudio de desarrollo de videojuegos controlado por Kadokawa y responsable de “Elden Ring”, uno de los títulos más exitosos de los últimos años.

La influencia de “Elden Ring”

Lanzado como una colaboración entre el director Hidetaka Miyazaki y el escritor George R.R. Martin, “Elden Ring” vendió 25 millones de copias en todo el mundo.

Este juego de rol y acción, que presenta un universo inmersivo lleno de desafíos y criaturas fantásticas, fue aclamado por la crítica y los jugadores por igual.

Además, su expansión, “Shadow of the Erdtree”, alcanzó ventas de 5 millones de unidades en solo tres días tras su lanzamiento en junio.

El juego está disponible en todas las plataformas, incluida la PlayStation de Sony, lo que refuerza los intereses estratégicos del gigante tecnológico en esta posible adquisición.

Kadokawa: De editorial a potencia multimedia

Fundada en 1945 como una editorial, Kadokawa ha diversificado sus operaciones a lo largo de las décadas, incursionando en videojuegos, anime, eventos y merchandising.

Entre sus franquicias más populares destacan “Re:Zero”, una historia de fantasía con gran acogida en la comunidad otaku, y “Delicious in Dungeon”, una serie de manga adaptada al anime que combina exploración de mazmorras con elementos gastronómicos.

Sin embargo, Kadokawa tuvo problemas en los últimos años.

En junio, sufrió un ciberataque que resultó en una fuga de datos, lo que impactó sus operaciones comerciales.

Además, en 2022, su entonces presidente, Tsuguhiko Kadokawa, dejó su cargo tras ser acusado de sobornos relacionados con los Juegos Olímpicos de Tokio.

El CEO de Sony, Kenichiro Yoshida, destacó este año el valor a largo plazo de las propiedades intelectuales, como los personajes y las franquicias, al señalar que estas pueden perdurar por generaciones (te lo contamos en Merca2.0).

Kenichiro Yoshida CEO de Sony GTA 6 PS5
Kenichiro Yoshida, CEO de Sony.

Esta estrategia está alineada con el mayor interés global en el anime y otros productos culturales japoneses, impulsado por la expansión de las plataformas de streaming.

Un ejemplo del éxito de Sony en este ámbito es la adaptación de su franquicia de videojuegos “The Last of Us” en una serie de HBO que recibió elogios y fue éxito de audiencia.

Un movimiento estratégico

La adquisición de Kadokawa fortalecería la capacidad de Sony para crear contenido que conecte con audiencias globales.

Además, le permitiría diversificar sus activos en una industria altamente competitiva, especialmente en un momento en que el entretenimiento digital está en plena expansión.

Sony tiene un historial de apuestas estratégicas, aunque no todas han prosperado.

En enero de este año, la empresa decidió cancelar la fusión de su filial india con Zee Entertainment Enterprises, valorada en 10.000 millones de dólares, al no cumplirse ciertas condiciones.

Las adquisiciones más destacadas de Sony

A lo largo de los años, Sony ha realizado adquisiciones que han definido su camino en el entretenimiento y la tecnología. Entre ellas destacan:

  • Columbia Pictures (1989): Por 3.400 millones de dólares, Sony se convirtió en un actor principal en la industria cinematográfica global.
  • EMI Music Publishing (2018): Sony adquirió la mayoría de EMI, consolidándose como líder mundial en la publicación musical.
  • Crunchyroll (2021): Por 1.175 millones de dólares, Sony reforzó su posición en el mercado del anime, una industria en auge a nivel internacional.

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