- Microsoft tiene una ambiciosa visión para el futuro de los videojuegos, busca combinar la nube y el hardware físico en una plataforma híbrida para 2028.
- La estrategia involucra un dispositivo asequible, posiblemente una computadora portátil, junto con la plataforma xCloud.
- Microsoft analiza nuevas asociaciones y tecnologías, como un coprocesador de IA de aprendizaje automático.
La visión de Microsoft para el futuro de los videojuegos es ambiciosa y se centra en una plataforma de juegos híbrida que aproveche tanto la nube como el hardware físico.
Según documentos filtrados dados a conocer este martes 19 de septiembre por The Verge, la compañía planea lograr esta “convergencia total” en 2028, ofreciendo experiencias de juego completamente nuevas y una inmersión más profunda.
La idea detrás de esta visión es utilizar un dispositivo de menos de $99 (posiblemente una computadora de mano) en combinación con la plataforma xCloud de Microsoft.
Esto permitiría a los jugadores acceder a juegos que aprovechan tanto el poder local del dispositivo como el poder de procesamiento en la nube.
La estrategia, denominada internamente “Computación híbrida cohesiva”, tiene bases en tres temas clave: silicio, gráficos y sistemas operativos nuevos para crear un entorno uniforme.
Según los documentos, para lograrlo, Microsoft está explorando asociaciones con AMD para obtener el silicio necesario y está considerando la inclusión de un coprocesador de IA de aprendizaje automático (NPU) para mejorar aún más la experiencia de juego.
La nueva Xbox, no antes de 2028
La hoja de ruta de Microsoft sugiere que el diseño de hardware comenzaría en 2024, con kits de desarrollo que estarán disponibles en 2027 y que los primeros juegos de nube híbrida estarán entre 2024 y 2026.
Sin embargo, la compañía aún necesitaría tomar decisiones clave sobre el sistema operativo y la construcción de hardware local.
La visión de Microsoft también se centra en el controlador de juego, con la idea de que “el mando se convierta en el héroe”.
La empresa está considerando un nuevo controlador Xbox que incluiría conectividad “directa a la nube”, lo que permitiría a los jugadores usar un solo controlador en múltiples dispositivos.
Además, se mencionan posibles variantes de controladores, como un “controlador móvil” y un “controlador de una mano”, así como un teclado y mouse para juegos.
Visión de futuro
La idea es ambiciosa y Microsoft aún tiene muchas decisiones por tomar y desafíos técnicos que superar.
Por ahora, está buscando unificar su visión y movilizar a la empresa completa en esta dirección. Se espera que líderes como Satya Nadella y Phil Spencer desempeñen roles clave en su implementación, dice The Verge.
La industria de los videojuegos está experimentando grandes cambios con la transición hacia juegos basados en la nube, y Microsoft busca liderar esta transformación con su visión de juegos híbridos que combinan lo mejor de la nube y el hardware físico.
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