Desde los aƱos 90, la disciplina de los diseƱadores se ha deprimido en factores tan relevantes como la cantidad de puestos de trabajo que ofrece o el valor monetario que el mercado del empleo les habĆa otorgado, no obstante, recientemente nuevas energĆas le brindan cierto aire fresco al futuro de los profesionales de la identidad y la imagen.
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Durante una conversación con un acadĆ©mico perteneciente a una las universidades mĆ”s importantes del paĆs, dos datos fueron puestos de manifiesto: uno, que las universidades en todo el Ć”mbito mexicano cada aƱo reducen su matrĆcula de estudiantes que piensan en el diseƱo como una alternativa profesional, y dos, contrario a lo anterior, el desarrollo de la tecnologĆa ha propiciado que las perspectivas de carrera en el futuro cercano para los diseƱadores se plateen de manera mucho mĆ”s prometedora que lo sucedido en los pasados veinte aƱos.
Gracias a que la oferta en tecnologĆa cada dĆa avanza, tanto en productos como en plataformas de cómputo y sus aplicaciones para el control, el diseƱo de la experiencia y de la interface de usuario propician que sean creador nuevos puestos de trabajo, ademĆ”s, mejor remunerados.
Es decir, si una empresa piensa en fabricar una lavadora, por dar un ejemplo, esa lavadora debe contar con un diseño industrial de inicio que sea atractivo para el usuario, pero también deberÔ contar con un soporte de identidad, ya sea mediante logotipos o un trabajo sólido de imagen. Asimismo, gracias a que en este tiempo todo piensa para tener comunicación con un smartphone u otro dispositivo móvil, pues resulta necesaria una aplicación amigable, con bonito diseño, que a distancia permita al comprador encenderla o apagarla, o que le deje conocer si ya terminó de lavar con una alarma, o que brinde información sobre el momento del ciclo en el cual estÔ, para saber si es posible realizar otra actividades alterna,
Gracias a estas necesidades, las empresas han comenzado a ofrecer posiciones como āinvestigador de usuario, analista de usabilidad, arquitecto de la información, diseƱador interactivo, diseƱador visual o diseƱador UXā, entre otros, cuyos salarios en paĆses como los EUA varĆan entre los 60 mil y 126 dólares anuales.
Lo anterior, ha provocado un interesante debate dentro de la academia sobre el alcance de la profesión dentro de las tres siguientes vertientes:
1. Evolución en el nombre
En cuanto al nombre especĆficamente de la carrera de diseƱo grĆ”fico como tal, los estudiosos aprecian que la parte de āgrĆ”ficoā ya se queda corto para expresar mejor el alcance que puede tener el diseƱo como disciplina en el mundo moderno, de tal forma que es probable que los programas de estudio en un futuro próximo se denominen diseƱo de la comunicación, innovación y diseƱo o diseƱo integral.
2. Evolución en la disciplina
Como ahora se acepta que el diseƱo (en tĆ©rminos de la importancia de la estĆ©tica en el gusto del consumidor) estĆ” presente en prĆ”cticamente todos los pasos para la fabricación de un producto o el esquema de un servicio, la disyuntiva estriba en la necesidad de incorporar al diseƱo como materia en todas las carreras relacionadas a la creación de marcas como las diversas ingenierĆas, comunicación, mercadotecnia, sistemas o administración, entre otras.
TambiĆ©n se vislumbra extender las capacidades de los diseƱadores mĆ”s allĆ” del talento y la inspiración misma, pasando por el desarrollo de las diversas tĆ©cnicas relativas a las artes grĆ”ficas, asĆ como la habilidad de manejar programas como Illustrator o Photoshop, y hacia a la especialización sobre temas de coyuntura como la arquitectura de la información, el desarrollo de sistemas y los aspectos generales de ciertas ingenierĆas como la civil, mecĆ”nica, electrónica, materiales o sistemas.
2. Evolución en el trabajo
Los puntos previos modifican claramente las perspectivas en cuanto al futuro de los diseƱadores, para quienes se enriquece el mundo de posibilidades de carrera, asĆ como su potencial en el nivel de ingresos, en donde serĆa un error pensar que existen lĆmites en el crecimiento del desarrollo innovador.
Por un lado, las grandes empresas estÔn conscientes de que deben producir innovación a un mayor ritmo, situación que por lógica abre espacios para los profesionales de todas las carreras relacionadas al comercio, incluidos los responsables de la identidad, la imagen y el diseño.
Por otro lado, en los paĆses de AmĆ©rica Latina cada dĆa se apuesta mĆ”s por el emprendimiento independiente, en donde las fondeadoras pĆŗblicas como Kickstarter o Indiegogo, asĆ como Idea.me que opera en el cono sur, ProyĆ©ctanos o Tu Mecenas de Argentina o Fondeadora en MĆ©xico, por mecionar algunas, ofrecen oportunidades de financiamiento a nuevas ideas y empresas para que tengan la oportunidad de convertirse en una realidad, en donde, por supuesto, es necesaria desde su origen la presencia de un especialista en diseƱo.
AsĆ, ningĆŗn padre podrĆ” volver a decir a su hijo que si decide estudiar diseƱo āse va a morir de hambreā… que por cierto… justo sea dicho… nunca he conocido o sabido de un diseƱador en una circunstancia tan drĆ”stica como no tener para recursos ni para comer.