El mercado que han construido los gamers se ha consolidado cada vez mƔs, como uno donde la necesidad de vivir mejores experiencia de juego, ha llevado a los aficionados a esta actividad a hacerse de toda clase de equipos de sonido, fundamentales para adentrarse en la experiencia.
Para que comprendas todo lo que hay detrƔs de esta importante actividad, necesitas conocer una serie de datos que te ayudarƔn a entender todo lo que hay detrƔs de esta importante actividad, que se ha convertido en una importante industria.
Dónde juegan los niños
La afición por los videojuegos comienza desde temprana edad y esto puede observarse con proyecciones de PQR Planning Quant, donde incluso se clasifican los principales dispositivos que los gamers infantiles usan para jugarlos.
Si la mayorĆa de los niƱos que ves por la calle llevan audĆfonos puestos, esto se debe a que el estudio de esta firma encontró, que los telĆ©fonos móviles son la principal plataforma a travĆ©s de los cuales interactĆŗan con videojuegos, al ser elegido por un 51 por ciento de ellos.
Las consolas son la segunda plataforma mƔs usada, mientras que las tabletas es la tercer plataforma mƔs usada por ellos.
eSports en MƩxico
Los eventos de eSports tienen una proyección al alza desde 2014 que proyecciones de PwC y Statista estimates han registrado su evolución.
Si piensas organizar un evento de este tipo no solo tienes que pensar en los bafles que tienen que comprar para lograr toda una experiencia de sonido, sino en los datos que hay detrƔs de este tipo de eventos.
Y es que para este 2020 se espera que generen ingresos por m“s de 13 millones de dólares, cifra que se ha multiplicado desde 2014, cuando apenas era de un millón 200 mil dólares.
Las plataformas lĆderes
Una persona sentada ante una computadora con los audĆfonos conectados a ella solo indica una cosa, ademĆ”s de que los auĆfonos son indispensables para una muy buena experiencia de videojuego, significa que el uso de Windows a travĆ©s de laptops y computadoras de escritorio es la plataforma de juego preferida por los gamers.
Cint enlistó cuÔles eran las plataformas de juego preferidas en México y encontró que después de las computadoras con Windows, la segunda plataforma preferida era Microsoft Xbox 360zº, para la cual es necesario una buena barra de sonido que te introduzca en la experiencia de juego y la Xbox One es la tercera.
Gamers y sus preferencias de compra
Un gamer no solo compra un buen equipo de barra de sonido o unos audĆfonos de gran fidelidad, el gamer tambiĆ©n compra jugos en lĆnea y estas son las principales plataformas a travĆ©s de las cuales lo hace cuando adquiere juegos en lĆnea.
La primer plataforma que atrae el interƩs de los gamers es Game, que es elegida por el 57 por ciento de los gamers encuestados por Statista.
La segunda plataforma fue Amazon, mientras que la tercer plataforma fue PlayStation Store.
Google Play se colocó en la cuarta posición y Steam en la quinta.
Gamers en el mundo
El número de gamers en el mundo se ha venido multiplicado desde 2014, fecha en que Newzoo ha hecho la proyección.
La plataforma advierte que el nĆŗmero de usuarios activos de videojuegos era de mil 815 millones en 2014.
Durante este 2020 el crecimiento ha registrado uno de los mayores impulsos pues el número de gamers se estima que se contarÔ en mÔs de 2 mil 600 millones de personas que activamente estén haciendo uso de los videojuegos, mientras que para 2021 este número crecerÔ hasta los dos mil 725 millones.