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5 bizarras estrategias de marketing cortesía de la industria de los videojuegos

En las últimas décadas la industria de los videojuegos ha crecido de manera exponencial, situación que no sólo ha generado un incremento sustancial en las ventas de la industria, sino que también ha aumentado considerablemente la competencia obligando a las compañías desarrolladoras a crear métodos más originales para atraer la atención del consumidor. A continuación te presentamos 5 estrategias poco convencionales, algunas de las cuales no contaron con el éxito esperado

Dante’s Inferno: En 2009 la compañía Electronic Arts lanzó al mercado “Dante’s Inferno”, una adaptación bastante libre de la primera parte de la Divina Comedia, la cual intentó ser boicoteada durante la E3 de ese año por un grupo religioso que se oponía al lanzamiento de dicho juego; sin embargo, posteriormente la desarrolladora admitió que las protestas se trataron de una estrategia de marketing, situación que causó el enojo de grupos religiosos de verdad.

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