
Para hacer reflexionar sobre lo que representan estás fechas, Shackleton ha creado este fresco, pero reflexivo corto protagonizado por el cómico y actor, Enrique San Francisco, quien una vez más, luce su personalidad para llevar a clientes y amigos de la agencia un sencillo pero importante mensaje.
Casi dos tercios de los profesionales de marketing del lado del cliente (mayormente de Europa) utilizan alguna forma de personalización en su actividad de marketing, según un reporte de Econsultancy y RedEye. Mientras pocos son los canales personalizados más allá de los emails, aquellos que han implementado la personalización en otros canales esta reportando notables beneficios como consecuencia de ello.
Para promover su nueva línea de snacks, Hillshire Snacking, ha creado una máquina expendedora gourmet, que ha colocado en Santa Mónica, California, para que el maître d’, y el mayordomo, atiendan a los curiosos que se acercan a esta estructura dorada y llamativa.
La firma cervecera Estrella Galicia ha lanzado su campaña de Navidad, que está protagonizada por rostros populares y trabajadores de la marca
La web de ocio y entretenimiento Atrápalo ha decidido lanzar una petición al Rey de España para que diga “marimorena” en su discurso de Navidad
Formas para avanzar en la carrera hay muchas, y su aplicación dependerá de muchos factores, entre ellos el tiempo y las posibilidades. Pero para quienes deseen sentir que pueden hacer algo, de forma inmediata, mientras se espera por la llegada de otros resultados, estos trucos pueden ser útiles.
Así lo revela un estudio de Verint® Systems Inc., Opinium Research LLC e IDC, en el que han participado más de 24.000 consumidores en 12 países publicad, donde queda en evidencia que a pesar del aumento de canales y opciones digitales en materia de atención al atención al cliente, un 79 por ciento de los consumidores prefiere el toque humano en este servicio.
El esperado momento llegó, luego de una intensa campaña que abarcó diversas estrategias de marketing, #RogueOne llega a las pantallas y al parecer, con el
Hay clientes que no tienen la madurez necesaria ni el conocimiento para llevar a cabo una estrategia digital exitosa
El mercado de los videojuegos podría representar hasta 84.1 mil millones de dólares para 2017, para llegar a los casi 90 mil mdd en 2018, según PwC
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